
可以看出祖龙在很努力地让这个游戏和龙族这个IP有哪怕一丝丝的联系。这游戏在18年十月最初公布的时候叫《代号夏娃》,公布了一段时间之后宣布获得《龙族》IP的授权,并更名龙族幻想。
具体是先协商的IP开发还是先做的游戏,我们现在说不清。但唯一能肯定的就是它绝对不是从一开始就往龙族IP的方向开发的,因为如果腾讯在压榨IP价值方面如果只有这个水平,它就不配叫抄王。
按照腾讯系的一贯美术风格而言,这游戏一点问题都没有——我不是在夸这个游戏,我是在澄清一个事实:腾迅系手游一贯追求的就是这种整容脸+体操服的美术设计,而多年的打磨也证明了他们的目标用户确实吃这一套。
(补充一句:我对“腾讯系的目标用户”这一群体没有任何偏见。我们只是在以不同的方式消遣,井水不犯河水。)
很多人第一眼看见这个画风,想的是什么?这他妈跟龙族有锤子关系?虽说龙族本质迫真玛丽苏,但这两种苏的方向比逊尼派和什叶派差距还大。
但事实上你想反了:不是这游戏和龙族有什么关系,是龙族和这游戏有什么关系。这游戏最初可能就没奔着这个IP去搞,结果作文都写到倒数第三行了你告诉我命题改了。不带任何偏见地说,祖龙已经在他们的理解能力之内最大限度地将龙族IP的元素融入进这个游戏里了——尽管它依旧是个四不像。
如果你有做过类似项目的经验的话,或许就能从这个游戏中看出整个工作室的绝望。这都不是改需求这么简单,是要求你用造飞机的经验把一架超级种马改装成一匹斑马,这匹斑马还必须是公的。
你现在会问“飞机怎么可能变成斑马”。没错,飞机不能变成斑马,把蒙皮刷成黑白条纹也不能。
所以,既然它不是一匹斑马,你为什么还要在意它是不是公的呢?
