
**多图预警 看到这个感觉可以答一下,刚刚通关
作为一个玩过前作看过火影的,我想狠狠夸夸这部,作为一个玩的是PC版的人来说,还得说两句不好的,纠结纠结。锁30帧和序章白屏的问题
以上是白屏╭(°A°`)╮(后来换了时区忘记换回来玩某游戏时提醒游戏环境有问题,让我耽误了好久!!!)
正文
自从火影完结以后我差不多要把这个漫画给忘了,借着游戏好好复习了一下,虽然是最烂的忍界大战。。。。先说好的部分吧出了4部了,还是能让人感觉新鲜换人场景互动做了提高,破衣这个没太看懂………………为什么做这么一个设计。
1.剧情与招式的考究真是制作的良心(这个时候怎么能不提红色猛兽)
阿凯的八门,故事模式打的热血沸腾,如果说火影从小到大让我记住最多的可能就是打斗场面了 简单直接!!!
与辉夜打时场景变换
最终决战时两个人都没有查克拉
2.场面华丽是吸引玩家的灵药
这是序章的战斗,第一次玩过之后就是被这样深深吸引,然而这才是刚刚开始的
招式也是各种华丽
3.战斗过程中换人
鸣人
佐助
3.最终决战时的穿插剧情(完全就是漫画啊,没看过的人通关一次就好了,比看漫画还要过瘾啊)
4.场景
中间的动画也看的十分舒服
5.漫画风格是勾起情怀的利器(章节情节故意使用的漫画
6.光顾着贴图,有意思的某些细节,忘记数到几了……………………大概吧
这个图是色诱的,好像对女性角色都有用,上至辉夜下至佐助女儿……-_-||没有亲自试过
没图,大概说下,在某几个特别对战图内,上标有小心失足,可以直接把对手击出场外!!
你的帮手在没有CD的情况下,可以把你救回来然后进入CD状态也就是他救你回来后暂时不能支援你。
5.随便说几句
总体上来说这部作品已经很棒了,比起疾风传之后人物形象单薄的佐助,比起后来节奏失衡的火影,比起另一个被改成割草游戏的动漫好了不少,看了一些回答说是最后一部,也许吧……我也不知道,单从游戏优秀程度来说,几个从来没有看过火影的同学来到家里依旧会玩这个游戏的自由对战,最后一部剧场版,最后一部究极风暴,火影的衍生品在它完结之后依旧可以勾起我的情怀。握着手柄,看着熟悉的情节,选自己喜欢的人物,酣畅地打一场,你是否记得和你一起握着手柄的人 曾经下学时,跳到你面前大喊着 螺旋丸!!而你学着对白对他喊着为什么这么执着与我!
因为我是你的朋友啊!!!!!
朋友啊
再见,究极风暴
再见,NARUTO
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谁知道怎么对付迪达拉和手鞠,,,,拜托了!(ಥ_ಥ)
