
大厂都要工作经验,中小公司需要你实用。如果没项目经验想去大公司,你设计点要非常强才可以,或者你的属性正好是项目组缺少的。看你朋友的作品想去大厂是挺吃力的,多投投中小公司,因为疫情工作室放假,我几个社招的学生等不及已经找工作了,但都是小公司工资7000~8000那种,他们也不觉得是理想的工作,就曲线救国了。
在说你目前投的这些公司,既然让你做测试,就是认可了作品。考律一下是不是测试没做好。
现在打比方,作品跟自身实力相等,数量够,可以稳定输出,仅仅是风格问题,那就是概率问题,就在多投一投,找到风格相似的项目组,基本可以轻松入职。如果因为概率问题没遇到,你可以把简历发我,我帮你推荐个合适的
还有一点我想说(不是说给这个题问题的朋友,是说给很多提类似问题的朋友做个参考)如果你的作品在及格线左右,那么几张图很难代表你的水平,你能力里的很多东西根据作品是看不出来的。所以才要测试,才要面试,才要背调。
现在越来越多的测试开始看你的设计池,看你世界观。你的作品如果非常优质,那么作品就直接说话了。只看作品就知道你工作能力有多强了。
大家理解的优质什么样呢?
以前收简历,有人画的很好,粉丝十几万,但他作品依然不优质。有的人微博上几百个粉丝,画的东西没人点赞,但是看设计都nb死了。大家考虑的东西不一样,我们当然喜欢那些为游戏考虑全面的人。
