
几个趣闻:
1.gameboy研发时,横井军平拿着gb去见当时的老任一把手山内溥,山内溥直接拿着gb在桌台高度扔在地,然后捡起gb,确定功能无损,批准上市。原来,当时任天堂把gb的定位消费群体为青少年,深知熊孩子容易损坏电子产品,为了保证gb质量好,要求至少一米摔落才可过检。
2.海湾战争时期,某军人的一台gb被炮火轰击过后,表面已成焦,仍能正常运行俄罗斯方块。。。
3.有人说老任的游戏没有画面,只有游戏性。但是在ngc推出时,它是世界上画质最好的游戏主机。
4.任天堂的n64游戏自带压缩黑科技,游戏大小均没有超过100MB,同期ps1已经进入GB时代。(当然ps1游戏容量大多多少少与cg有关)
5.时之笛定义了3d游戏,荒野之息提高了沙盒游戏的标准。
6.任天堂不仅照顾青少年,还照顾成年人,它开过情趣酒店。
7.十字键是任天堂发明的。
8.摇杆也是。
以上,欢迎补充
