崩3和战双哪个好玩?

崩3和战双哪个好玩?

题目是问的好玩,那先说游戏本身。

目前战双敌人的攻击欲望和霸体值大部分比崩3的高,而且没有崩3那么多的无敌帧,攻防转化很快,可以说和敌人互动的快感更高。但消球的机制和动作游戏有点背道而驰,关键时刻刷不出想要的球就很蠢。战双虽然削过特效,但敌人的起手还是比崩3难看清。打击感自己试吧,这个有点主观。

二次元手游的美术肯定是避不开的。崩3是XP开发大师,二次元浓度爆表。战双就很喜欢搞些独特的设计,最近战双的皮肤看得我以为在看服装设计展。

最近战双在弄尼尔联动,但这一口气出3个都是S还走组队增益,氪金压力就比崩3联动EVA大多了。但平时是崩3更氪因为装备很难获取。

战双有个很大的优点是,战区和囚笼(就是崩3的深渊和战场)排名不影响黑卡(类似崩3水晶)获取,打了就给。不想冲排名的时候能随便打打给自己放假。而且怎么说比崩3年轻,追赶难度低而且未来可期嘛。