国内的游戏市场有可能来一次雅达利大崩溃吗?
精简的答案:没有。 详细的答案:刻板印象中,雅达利大崩溃的起因是“做了太多垃圾游戏,然后玩家集体失去信心,拒绝买游戏,搞垮了整个北美主机市场。” 更贴近现实的描述是“卡带生产成本高,周期长,导致无法准确预测单款游戏的销量,80年市场疯狂膨胀造成卡带短缺,零售商在下一年过量订货,雅达利和其它新生的游戏发行商则过量生产了卡带,市场在两年内迅速饱和。” 市场一饱和,存货大量积压,来捞金的第三方纷纷倒闭之后…
