
第一次被人邀请回答问题,小激动
首先玩家和craftman不是同一个人,ROOM1 2中指引玩家的人已经死去了,也就是ROOM2中那具骷髅,ROOM3中的craftman和他是对立的,另外ROOM3中的信分表/暗2种,表就是craftman,暗就是玩家之前被困住的那个人
另外关于结局方面,4个结局,如果按照次序1-2-3-4来玩的话才能更好的理解剧情的完整性
你也提到了暗线中重复醒来的过程,这个其实就是imprisoned结局,最后玩家不是又回到了最开始的火车之中么,重复此过程,直到你进入别的结局
escape结局表面上但看似乎是很美好的,但是如果你接着下一个玩的话,那个占卜屋的女人那边会提示你,你被欺骗了,也就是说这里的escape其实根本没成立,玩家其实还是受困
release结局的话可以看成是玩家释放了void,但是这里的void是一个实体类,可以看成是craftman创造出来的保卫机制之类。
最后的lost结局才是3真正意义上的结局,也指引着之后4的走向。整个故事其实都是围绕着最后的lost的导向来的,你可能会注意到,工具屋那边有一个调整的绿色盘(这个不知道该如何形容,就是操作之后旁边会有一个巨型球体开起来的),上面有几个建筑图形(核心),然后之后天文台的望远镜那里可以看到几个几个建筑,和绿盘上的是一致的,还有一处玩家类似走迷宫的部分,其实就是这个建筑的一个内部,之后玩家又有一处很广阔的场景,手上拿了一个探寻器的部分,是在建筑的另一个内部,然后当玩家完成了所有的收集之后,抵达lost的结局,玩家实际上是被利用void的力量传送到了上面提到的这个建筑群的地方。
之后也就是ROOM4(如果有)的剧情了,玩家要在这个建筑的里面开始探寻。
这里就必须提一下void了,前两作玩家在一个个房间之中转换,可以看成是在craftman的一个个房间之中不停移动,这其实都是craftman的实验,而3lost结局也就是craftman实现了真正的把人(物体)超远距离的空间传送(建筑群估计是在火星上),另外暗线的那位应该也已经抵达了建筑群,如果有ROOM4的话,应该还会有他的提示或者与他的接触。
