
首先需要知道用什么区分风格,其实也就是那几样:音色、鼓组、拍速(就是BPM,但我就想这么叫)、架构、创作理念还有作用这些,虽然有些根本就不是用来区分风格的…一般需要综合判据,比如有些Hard House的拍速只有130BPM以下,即使他的鼓很失真但是他还是不算HDM,而像Speed House拍速有150BPM但由于鼓组不是2-step因而还是house而不是dubstep。但是像Hard Bounce(House,150BPM)、200step(Dubstep,200BPM)和Doomcore(HDM,60BPM)这些,就得把两个及以上的判据拿出来用。
Sorry有点跑题(>人<;=)
我在听了一坤年的电音后(如果把VOCALOID算上,大概就是两坤年了罢),学着B站上的PYZ啊,tim2354啊他们那样分类电音风格,用的就是这种方法。最开始我分类的十分烂,因为我压根就没整明白风格之间的影响关系之类的。现在已经收集了1151种风格了,于是我就把他们按照我新的分类方法进行划分。最后写成了一部《电音纲目》。(这句给我划掉!)
首先我对曲风这个概念进行了极为详尽甚至繁琐的解释。我将曲风这个概念定义为11个小概念的集合:风格、分支、流派、学派、微流派、场景、手法、标签、音色、概念、运动。
下面是解释(曲风后的括号内是我自己的翻译,包含了所谓的官方翻译法):
风格:某些曲风音乐在某一特征(就是上文提及的音色、鼓组、拍速、架构、创作理念、作用等)上因相似/相同而组成的集合体的名称,如Trance(出神); Hip Hop(嘻哈)等
分支:某种风格(注意换词了啊,这个概念我是基于上面这个概念提出的)音乐在不同影响的作用下产生的、广为认可的曲风,广义上仍属于风格概念,如Acid House(酸性浩室); EDM Trap(电子舞曲陷阱)等
流派:以某种手法创作出的一系列具有相同表达方式/中心思想的音乐的统称,如Aleotoric(不确定性音乐);Experimental(实验电子)等
学派:某种流派/风格/分支发展过程中上升到学科状态的表现,如Berlin School(柏林学派);Hauntology(幽魂学)等
微流派:某种流派/风格/分支在某种特定环境下进一步衍生出的、未得到广泛认可但有突出特征的曲风,如Rabloxkore(早期数码核);Anti-Pop(反流行)等
场景:某些音乐在生活中催生出的音乐文化及其具象化标现,可能具有一定的地域性,如Rave(锐舞);Post-Internet(后互联网)等
手法:某种利用乐器或非乐器创作音乐的(独有)理念和步骤/技术,一般与音色有关,如Nightcore(夜核);Circuit Bending(电路扰动)等
标签:某些未得到广泛认可的、特别描述某些突出特征的类分支概念名称,如Experimental Raw Hardstyle(实验生硬派);Chill Breakcore(驰放碎核)等
音色:运用某种手法产生的一种概述性类分支概念,一般此类音乐具有同一种独特的音色/波形,如Color Bass(色彩贝斯);HexD(扭曲之声)等
概念:在此处特指某种创作理念且可以作为一种风格看待,对音乐的进化有一定的推动作用,同时也可以作为一个概述性的风格/分支,如Hard Dance(硬派舞曲);Soundtrack(原声带音乐)等
运动:某种场景/环境下部分群众对某种创作理念的集中实践化及其具象化表现,如Post Punk Revival(后朋克复兴);Memphis Revival (孟菲斯复兴)
上面这些概念是我根据一坤年的经验所总结出的理论之一。借此,我将这十一个小概念合并成一个大概念,方便之后的分类的推进。
下面是我的电音分类结果(曲风后的括号内仍是我自己的翻译,同样包含了所谓的官方翻译法):
首先是根据大体特性分成四个模块:实验家族、融合家族、碎拍家族和舞曲家族。再根据各个模块中不同风格的相同特点再将这些风格分成小的模块,总计下设40种(如果将Other拆解为5种更小的模块,则为44种)。
实验家族包括11种小模块(称作曲风,包括风格、分支、流派、学派、微流派、场景、手法、标签、音色、概念、运动等),分别是Experimental Electronics(早期实验性电子音乐)、Electro(电气)、Ambient(氛围)、Noise(噪音)、Glitch(故障)、Industrial(工业)、Computer Music(计算机音乐)、Bit Music(芯片乐)、Live Electronics(现场电子)、Soundtrack(原声带音乐)、Non-Musical Electronic Instrumental Electronics(非乐器电学仪器电子音乐)
融合家族包括10种小模块,分别是Electronic-based Rock(电子摇滚)、School(学派电子)、Electronic-based Punk(电子朋克)、New Wave(新浪潮)、Electronic-based Pop(电子流行)、Hyper Pop(超级流行)、Lounge(摇椅乐)、Electronic-based Metal(电子金属)、Electronic-based Classical(电子古典)、Ethnic Electronics(民族电子)
碎拍家族包括10种小模块,分别是Hip Hop(嘻哈)、Trap(陷阱)、Future Bass(未来贝斯)、Wave(英国浪潮)、Breakbeat(碎拍)、Jungle(丛林)、Drum&Bass(鼓打贝斯)、UK Garage(英国车库)、Dubstep(回响贝斯)、Electronica(泛电子)
舞曲家族包括13种小模块,分别是Disco(迪斯科)、House(浩室)、Chill-out(驰放)、Trance(出神)、Techno(科技)、IDM(智能舞曲)、HDM(硬舞曲)、Synth-Wave(合成器浪潮)、Pop Art & Internet Art Influenced Electronics(波普艺术及互联网艺术电子)、Future-wave(未来浪潮)、HI-NRG(高能舞曲)、EDM(狭义电子舞曲)、Nightcore(夜核)
然后这是我总结的曲风关系图:
...有点简陋...本打算做个更好的...那个思维导图APP跟我说是永久免费的,结果下下来给我说只有30天免费试用期
下面仍然是对曲风/风格的特别注解:
1.早期实验性电子音乐包括了从1921年至今的所有实验性的曲风,这些音乐与其他带有Experimental前缀的区别在于,这些曲风的终极目的是实验而非创造新舞曲风格。
2.电气这种大曲风是以Kraftwerk等乐队/制作人/艺术家所创造的音乐为中心,包含了这类音乐与其他非电音结合的结果
3.这里我把Glitch独立出来,原因是我认为受故障艺术影响的曲风脱胎于噪音和氛围,可以作为独立曲风出现。
4.EBM类的音乐被我放到了Industrial系里,虽然EBM及其下属分支脱胎于Synth-Pop,但是我认为其工业元素更多,故如此分类
5.计算机音乐包含了Vocaloid及黑乐谱。这里可能有人会说,计算机音乐已经与电子音乐没多大关系了,但是计算机的发声原理仍然与电子声学原理密不可分,因此保留了计算机音乐
6. 非乐器电学仪器电子音乐即所谓特斯拉线圈音乐、示波器音乐等,保留并独立的原因同上,计入Other范畴中
7.学派电子在此处专指柏林学派和杜塞尔多夫学派,这两种风格与Krautrock有关联,计入Other范畴中
8.New Wave之所以被独立出电子朋克范畴内是因为这种风格是朋克与流行的过渡,且只有一半基因来自朋克
9.Hyper Pop被独立出的原因类似,其创作理念和手法均与主流电子流行有明显差别,故分出
10.Lounge一半多的基因来自非电子流行,故独立出,计入Other范畴中
11.Electronica被划归到碎拍家族的原因是该名词的起源,参考bilibili的音乐区up主 一个PYZ所做视频,视频中称Electronica最初专指化学兄弟等制作人/乐队的作品,如今的泛电子概念已经大不相同,但我仍将该概念归于此
12.HDM分为4个部分,分别是Hardcore Techno系、Hard Dance系、Rave系和Breakcore系
13. 波普艺术及互联网艺术电子在此处专指Vaporwave和Dreamcore (即使梦核的音乐形式还未成形)。叫这个怪名字的原因在于,蒸汽波艺术和梦核艺术均属于互联网艺术,广义上讲都是波普艺术
14.所谓未来浪潮争议性很大,这个曲风大类是一个定义松散且缺失客观解释的类群。经过我分析得到,这个大类的所有曲风均无法进行常规分类的,如海洋朋克等,在此我暂且保留
15.狭义电子舞曲完全按照作用进行划归,泛指一些本质作用在于供人舞蹈且无法归类到常规电子舞曲曲风概念旗下的音乐,包括Baggy/Dancehall/Post-Club/Rabòday等
16.Nightcore虽放在EDM旗下,但计入Other范畴内;同理,Soundtrack虽为早期电子音乐直属,但也计入Other范畴内
最后是截止2023年1月2日的统计结果(括号内为曲风总数):
Experimental Electronics(29)
Electro(13)
Ambient(29)
Noise(16)
Glitch(3)
Industrial(19)
Computer Music(4)
Bit Music(12)
Live Electronics(5)
Soundtrack(1)
Non-Musical Electronic Instrumental Electronics(3)
Electronic-based Rock(23)
School(3)
Electronic-based Punk(15)
New Wave(10)
Electronic-based Pop(60)
Hyper Pop(29)
Lounge(1)
Electronic-based Metal(33)
Electronic-based Classical(3)
Ethnic Electronics(49)
Hip Hop(86)
Trap(51)
Future Bass(11)
Wave(4)
Breakbeat(37)
Jungle(9)
Drum&Bass(29)
UK Garage(26)
Dubstep(59)
Electronica(9)
Disco(14)
House(114)
Chill-out(3)
Trance(57)
Techno(37)
IDM(10)
HDM(148)
Synth-Wave(12)
Pop Art & Internet Art Influenced Electronics(27)
Future-wave(13,有考证:7)
HI-NRG(10)
EDM(25)
Nightcore(4)
不是权威,但是也可以做个参考。当然,如果你想,你自己也可以做一个,说不定哪天我的理论错误被发现了,也可以当个乐子
我把思维导图改了一下但是造了个更大的,这边是网址:地址:https://mubucm.com/doc/7o2w2SIfHU
