
一般不能解决显卡显存小的缺陷,原因有两个。
第一,有些游戏会根据显卡专有显存来决定能开到什么分辨率,当显卡专有内存不足的时候会强制关闭更高分辨率选项或者强制降分辨率。这种情况下,Win系统共享的内存起不到作用,游戏就干脆的不给你对应的分辨率。
第二,显卡专有显存一般规格比较高,比如GDDR6标准,而Win系统的内存还是DDR4内存,各方面性能都比显存有差距。所以,使用共享内存的时候显卡性能会明显降低。
当然,第二个问题在未来PC全面进入DDR5时代之后或许会有缓解。不过,谁知道那时候显卡的内存会发展到什么程度呢?
