
先上结论:
我这边扩展下,RTX3050ti,比上一代1660ti,以及更早的1650ti,提升多少?!
GTX1650Ti和GTX1660Ti 是19年4月发行的最后一款图灵架构的游戏显卡,手里有个这个配置的亲们,应该用了2年半左右了,这两款性能跌得多快?
RTX3050ti应该是1650ti的对标产品,而GTX1660Ti应该还是跟RTX3060对标的;
但以前N卡对残血的独显加MaxQ,现在直接用了个Dynamic Boost,真的是让人无言以对,大家擦亮眼!
先看参数:
升级迭代的效果,就是架构的提升(12nm工艺升级到8nm,IPC大幅提升)
彩虹六号围攻:
这个游戏帧数有点波动,显卡利用率也没满,都是随便玩的境界;
PS:据研究,应该是没有独显直连,帧数受到了限制,大家注意下!
战地5:
GTX1660TI和RTX3050TI均可以获得平均90FPS左右的成绩,1660Ti会比3050Ti高出4FPS左右,这基本可以忽略,1650ti瞬间被拉开了档距,少了50%左右的帧数;
古墓丽影暗影:
3A大作体现了真实的差距;
GTA5:
注意,上面的测试,都是测试包为主,不是真实游戏体验,真实的帧数大多数要打折的~
但基本可以确定:
还有更重要的是,RTX显卡支持DLSS,这个额外再提升20%-50%都有可能,更加证实了,电子产品的更新换代是强道理!
我更推荐大家买3050ti,因为3050比3050ti少10%左右的性能,现在首推也就暗影精灵7不错~
现在是个游戏本,价格都跌到底了~
