游戏《风暴英雄》应该怎么玩?有哪些攻略?

游戏《风暴英雄》应该怎么玩?有哪些攻略?

其实玩这种竞技游戏,除了操作以外,新人最容易迷茫的就是:我应该做什么?

打着打着被队友问:怎么不去吃线?哦,原来要吃线啊,于是你就死守线上。

过了一会儿,队友问:选蛋总都不打野的吗?哦,原来要打野啊,于是你就钻进野区不出来了。

又过一会儿,机制刷新了,队友说:抢机制啊,看戏呢?哦,原来要抢机制啊……

一来二去的,你发现自己根本不知道自己要做什么——或者说你根本不知道自己为什么要吃线、打野、抢机制。

给一个简单的思路:打经验差。

经验是风暴英雄里唯一的“经济”。经验转化为等级,等级转化为数值的提升和天赋的解锁。战术、阵容、操作均势的情况下,等级高的就有优势。

因为种种情况,你不可能保证每时每刻的经验获取都是最大化的,但只要保证你所在的队伍获取的经验比对方更多,那你就是处于优势。这就是“打经验差”。

常规的经验获取包括吃兵线、刷野怪、拆塔、击杀英雄。

就拿打野来说,

问题打法:打了野怪,但是丢了兵线、塔等其他资源

普通打法:打了野怪,野怪没有推到对面塔下就被做掉,或者没有耗掉对面塔太多血量

优势打法:卡好时机打野怪,野怪配合兵线耗掉对面塔大量血,甚至推掉了塔,同时对面的英雄也被锁死在这条线上防止被推,而你则可以趁机扩大优势(推塔、反野、争机制、游走打人数差)

再比如一级团

对面5人前期强势,雄赳赳气昂昂中路逼团,但是看阵容,只要开团你们必亏人头 。那就可以分人去边路吃线,中路拖住不开,只要不出失误,对面找不到开团的机会不一会儿就自觉没趣回线上了。

但是如果开团或者出现失误呢,对面开团,5打3(4)大优,然后凭借着人数差还推一座塔,对方得了人头和塔的经验,你方血亏。

再说机制

前期机制最大的作用就是获取经验,后期的机制则可能直接决定胜负。所以机制后期必争,前期可以视局势放掉。阵容或者等级劣势,强行抢机制不但抢不到,反而白送人头的经验。

遇到这种情况,丢机制已经是必然,那就应该想办法反制机制,或者趁机抢占资源获取经验止损。比如蛛后墓这张图,对方马上集齐宝石召唤蛛后,此时强行杀人爆宝石根本不现实,可以一方面骚扰,不让对面顺利交石头,另一方面尽可能压线,吃经验的同时还能降低这波蛛后的损失(蛛后按兵线位置刷新),对方此时不管是依旧选择召唤蛛后还是暂时放弃,对你方来说都是成功止损的。

所以,总的来说,就是当你采取下一步行动前,想想我要怎样为团队获取经验差。

让对面无法获得经验,这是一种方式;己方获取的经验更多,也是一种方式;在劣势的情况下止损,更是一种聪明理智的方式。

只要保持这种思路,不管你打什么位置,都能理解自己应该干什么。

有了思路之后,就是熟悉英雄和地图了。

地图多打几遍就熟悉了,每张地图资源点和机制的位置,机制的原理不同,但是除了花村和末日塔比较特殊以外。地图机制都是快速推进、快速获取经验的手段,所以都可以用上述的思路进行权衡。

英雄没必要完全看官方的英雄分类,自己理解就好

专业型英雄(我觉得这个分类挺好的,不知道为啥要取消)基本上都可以从兵线上获得很大收益,但是每个英雄玩法差异很大,不可一概而论,不建议新人直接上手。如果非要玩的话建议练练284,可以在吃兵线的同时支援队友。理想中的经验来源是兵线和建筑。

单吃英雄,有一定坦度或者恢复能力,线上不怕消耗并且有一定换血能力,能刷野,而且一定要有一定支援能力。这种对意识也有一定要求,需要在兵线、野怪、团战之间找到平衡。比如蛋总、瓦王(主要指狂暴战和武器战),新人建议练练德哈卡:支援快,容错高,还有一定自保能力。理想中的经验来源比较平衡:兵线、野怪、人头皆有。

打架英雄(刺客),比如诺娃、泽拉图。这类英雄吃兵线很亏,他们的主要经验获取方式就是杀人。这种英雄的天职就是输出和收割,因为在线上、在野区比他们高效的英雄多的是。如果有英雄联盟或者DOTA基础,操作牛逼的建议从这种类型的英雄入手。

团队英雄,剩下的大多数英雄都是这类的,坦、控、免控、奶、增益、团战高伤害等等职责都包括在其中,他们在线上、在野区都不是效率最高的,但是在团战、抢机制、保护队友上至关重要,经验的获取方式也是多样的。玩这类英雄,不要想着一个人拯救世界,要想着你有队友,队友有你,能打人数差,绝对不单挑。最主要的是明白自己的职责,是T就承担好伤害,是保人的就保好大哥,必要沉迷输出,要记住这是个团队游戏。