
昨天屁社的官方直播开局十分钟阿方索六世就搞大了自己妹妹的肚子,CK2的醍醐味还在。
1,初版其实可玩内容不多,游牧制和共和国回炉重做所以不能玩,伊克塔和拜占庭流用西欧封建制,基本没啥可玩性。但屁社新搞的封建契约系统潜力十足,未来通过丰富契约类型,就可以模拟出各种不同政体,就算是做中华专制帝国也是可能的。所以我对未来把中国加入游戏持乐观态度。
2,生活重心,还真就是天赋系统,有经验值,有点数,甚至能洗点,光看演示看不出啥门道,实际还得玩上手才能评价是增加游戏乐趣还是“太过火”了。
3,神圣愤怒的大圣战保留是挺不错的,但宗教改革应用到所有宗教也同样只有玩上手才能感觉到是否“过火”,如果11世纪天主教能接受同性恋无罪的胶条,我觉着有点不对味儿。
4,由于首发剧本是维京时代和诺曼征服,不太清楚游戏后期的情况,突厥入侵和蒙古入侵会是啥样。
5,包括王师在内一大堆超自然魔幻内容似乎并不会有,希望以后还是加上吧……没王师后期真没啥玩的。
6,血脉系统改成了legacy,也变成了点天赋,不知道有没有历史人物专属的效果,然后保留CK2宝可梦收集大师玩法,另外决议页面看到了consecrate bloodline,不知是否和血脉挂钩。可以创设分家是非常棒的改动,就算没任何作用,这也是整个CK3目前最棒的改动。
