新手玩ff14有什么需要注意的地方?

新手玩ff14有什么需要注意的地方?

写个职业介绍吧。

首先,排本速度T>奶>DPS,这个可能都知道了。

这游戏升到满级才算开始,所以以下介绍基于70级

T篇:

圣骑(PLD):最均衡的T,平稳减伤,输出手法简单,能替队友抗伤害,能奶队友(奶量不低),最容易上手的T。没什么下限但是上限也很低。

战士(WAR):爆发最高的T。主动减伤。不会玩的人玩战士会把本职业玩成脆皮,奶妈会记恨你一辈子。输出手法也简单,但是无脑输出在高难度副本下容易暴毙。输出往往能超过摸鱼的DPS。

暗骑(DRK):个人感觉操作最难的T。减伤手法多,可以给队友套盾,对蓝条的掌握要求比奶妈要求还高,需要按的技能很多,对弹琴有阴影的玩家慎用。理想输出环境下(被攻击且不用时常保持坦姿态)伤害可以超过战士。

奶篇:

白魔(WHM):最中规中矩的奶。操作简单,单奶群奶瞬奶HoT一应俱全还有个单体减伤盾。曾经的白魔耗蓝是个问题,但改到现在白魔已经很难缺蓝了。除非...队友疯狂扑街。

学者(SCH):俗称“盾奶”,特长是给队友套盾吃伤害。比起白魔来奶量有限,刷出两次群疗就顶天了。但是单体瞬间急救能力很夸张。会玩的学者更需要背诵boss的输出手法(所以说ff14其实是个考智商的游戏)。学者可以给某个队友戴上原谅帽

和原谅光线

被这样保护的人想死都难。

占星(AST):双核奶。有两层意思,首先战斗前占星可以选择本场当白魔一样的持续奶还是学者一样的盾奶(当然,实力比本家都要稍差点),战斗中不能更改。其次,占星全场在执行奶妈的任务同时还要自己跟自己打斗地主(玩扑克),不断地在 “抽牌--快速考虑这个牌要怎么用” 这种模式下思考。会玩的占星可以不断给队友提供花花绿绿的buff。

这两种人不要玩占星:

大脑不擅长双核运行的

脸黑的

DPS篇

妈呀这个有点多...说简单点吧。

武僧(MNK):

近战。循环很好理解,但是按键最!累!人!的DPS。巅峰状态下除了不到两秒一次不能间断的固定循环外还要配合数不清的ability,同时还要不停在目标周围跳华尔兹。输出下限很低上限很高,说白了在高手手里能打出很吓人的输出。

龙骑(DRG):

首先恭喜我们的龙骑宝宝在4.0中又多了个新外号“擦炮员”。

说正经的,以前的躺尸龙名号不是别人编出来的,而是咱们的跳跳龙如果无脑往boss身边跳的话,真的很容易亲吻大地。

会玩的人手里的龙骑会玩的很帅!就像“最牛逼视频”与“最傻X视频”其实只有一步之遥而已。

忍者(NIN):

平时输出手法很简单,但是最后爆发一波按键比较麻烦。另外,家里网络延迟太高的人不要玩忍者。结印速度跟包饺子一样真的影响挺大的。

武士(SAM):

食我乱雪月花斩啦!!

输出较简单,但是反应太慢按错一个技能就要损失大量输出。另外带耳机玩武士或队里有武士的情况下音量不要开太大,不然伤耳朵。

诗人(BRD):

现版本玩诗人需要有一颗DJ的心。首先在心里放一个秒表,然后记住30秒切歌,30秒再切歌,20秒再再切歌。如果你能在一般输出手法下同时保证以上内容的进行,诗人很适合你。

机工(MCH):

我玩的最少的职业...但是手持喷火器是男人的浪漫啊!

从技能来看,爆发循环严格受时间限制,也就是说固定每多少秒爆发一轮。

黑魔(BLM):

艺术就是爆炸!

站桩输出大多数情况下可以打出成吨的单体和群体伤害。当然,后期副本很少有boss会让你站桩。输出波动很大,打的舒服就是全场MVP,手指打个结断个循环就是悲剧。

召唤(SMN):

和诗人一样输出很轻松,移动输出的机会很多(此处嘲笑黑魔),每隔一段时间就可以召唤大肥龙打爆发又很帅气,但是可能会挡别人的视线。

提示:可以通过命令设置调整游戏中肥龙的显示体型大小。

赤魔(RDM):

近...近战法师?

俗称全能赤魔酱。能打能奶能复活队友(奶妈向你投来感激的目光)。代价是输出能力堪忧。如果大家都在理想输出环境下,赤魔妥妥的垫底。

以上です。

哦对了,如果你会英语或日语,建议去玩国际服。理由不多说了。