
我认为可能是《拯救大兵瑞恩》带来的宣传影响,让大家发现这个场面观众很喜欢,所以西方一看这个宣传这么有效,会加进游戏和电影的也就越来越多。
电影开头的登陆血腥场面,mg42的嘶吼、沙滩上的断肢和尸体,我想这一场面应该是很多人的珍贵回忆,至少在我的记忆里,我记忆非常深刻的场面之一。
那既然咱们大家都记得,就说明这一宣传非常成功。厂商们自然也会发现,在随后发售的荣誉勋章和使命召唤2也都出现了这一经典场面,这些在当年算是非常非常优秀的场景渲染给了玩家们非常震撼的体验,自然是好评连连(使命召唤14仍然以诺曼底登陆为开场)。
下面说点其他的
西方为了增强自己的文化攻势,二战自然是绕不开的一环。随着苏联的解体,现在对于二战的舆论已经越来越偏向西方,美国和英国开始在战争中占着越来越重要的部分,敦刻尔克都能拍个电影(没有别的意思,我认为拍得很好。)。
而俄罗斯为了挽回舆论做的努力虽然很多,但不够,缺乏西方电影工业的体系(猎杀t34等),更别说游戏了。
