关于光宇游戏和他最成功的游戏《问道》,《问道》是不是进入了最后圈钱的阶段?

关于光宇游戏和他最成功的游戏《问道》,《问道》是不是进入了最后圈钱的阶段?

问道快十一个年头了,从初中它刚出来那会,玩到大学,最大的感受当然是钱的强大。从最初的平等对待到现在的局面,是游戏和社会的融合。它刚出来的时候就好比解放前。打怪升级,一群人玩的不亦乐乎。因为大家都差不多,所以没有比较。改革开放后,有的人有钱了。问道也在发展,光宇也有想法了,有那么多的社群玩家了,该想办法圈钱了。所以,你比我装备好,我也充钱改。你比我宝宝好,我也花钱练,花钱买…就跟现在比房子,车子,老婆一样,没完没了。到最后,没人玩了,高级玩家无敌了。低级玩家没兴趣。就剩下些情怀玩家了,现在合区开区也不是终究挽留玩家的办法。只是垂死挣扎吧。我觉得吧,光宇成为问道,败也问道。回合制游戏已经落伍,第一批的玩家已经长大了,再想把玩联盟的00后拉来,很难。那些长大了的老玩家,也早已经看透。推陈出新是关键。希望能开发一些新