准备开一家vr吧,类似于现在的网咖或网吧,有没有前景?

准备开一家vr吧,类似于现在的网咖或网吧,有没有前景?

vr相关的线下店有这么几种形态:

vr主题公园

vr密室

vr体验店(模拟器)

vr网吧

vr影院

个体做线下目前就这几种

vr模拟器类(商场里看到的蛋椅,国内近2000家):设备投资4-10万

首先题主要清楚目前还没有能够带来持续性客流(二次消费)的vr内容(类似当年的红警星际之于pc,小鸟、切水果之于触屏手机),一年内应该也不会有(Minecraft vr沙盒类的影响力还有待验证、竞技游戏也有诸多交互问题),目前国内模拟器类体验店都是在商场吃人流量,要充分评估市场规模(覆盖学生数量)

其次,目前的模拟器类vr体验店都是按次计费(20-40元10-20分钟不等),要充分考虑学生的消费能力

vr密室类(包含轻fps背包类):目前没有,年内应该会有5-10家落地的vr密室类项目可以加盟,硬件会涉及到定位及场景搭建所以投资会大些:至少30万起,内容应该会是和加盟商或cp联运分成

这种模式投入成本较高,运营模式可对比传统密室,高票价(预计至少120起),低频次。一般选择区位交通相对方便,地下室或厂房这种房租成本低的地方,学校附近很少。

网吧

加盟顺网,不过要等顺网vr相关政策,目前他们内部在优化管理系统,按时间推算应该到年底才有可能在三线的网点去铺设备HTCvive和运营服务,不过说到底还是网吧模式,相关内容匮乏,vr只是锦上添花

综上,这几种vr线下实体店目前都不适合在学校附近经营

当然有很多模式也在探索,比如阿姆斯特丹最近刚开的这个(个人不看好)

http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5MjM3NzQwMA==&mid=402132256&idx=3&sn=3578597b42a38e13e5c2b6e42321c413&scene=7#wechat_redirect

总之,vr线下一定会有一大波不同形态的实体店,多考察运营模式,最好还是跟着一线城市的成功模式走风险会小些