如何评价精灵宝可梦新作:Let's go 皮卡丘/伊布?

如何评价精灵宝可梦新作:Let's go 皮卡丘/伊布?

兄弟们,这是一个披着主系列游戏皮的Switch版旁支作品而已,千万别太当真。“宣传意义”远远大于其实际游戏本身。

最大的两个意义“新粉丝入坑”+“Pokemon Go粉丝转化”。

尽管从定位上,好像是Switch版本的第一作主系列游戏,实际上,必要的元素缺失太多。

有几点比较关键,首先,所谓的第八世代,实际上确定在明年了,这其实略有失望。去年说的核心系列,以一个“皮卡丘版”替代,有敷衍的嫌疑。

虽然3年一个世代保留,但是,这作内容真的很难撑起一个主系列作品应该有的内容,应该更类似于一个旁支游戏。可以说阉割的元素实在太多了,目前,根据消息,图鉴应该很可能只有初代,而且取消了野生版的精灵对战。(保留了与NPC之间的对战)可以说完全不是一个主系列作品应该具备的。

唯一的亮点是两个,“跟随系统”疑似回归,一个是高清建模。这两个是Switch版本比较吸引人的,就预告视频来说,做得其实不错。问题也很突出,这作随着野生战斗消失,凸显收集乐趣,很显然,去掉了大量正作中应该有内容,对战系统怕是也要简化。并不是单纯意义上的黄复刻,更像是Pokemon Go的Switch版。

通过体感收服精灵和Pokemon Go联动,基本可以实锤这部基本就是GO的玩法,结合初代剧情和初代地图而已,就是旁支系列。大多数设定,比如说“没有野生精灵对战”肯定不会延续,所以说这部作品,最好被看成是“过渡作品”比较合适:

个人认为,体感抛精灵球和和高清建模这些都是实际上八世代的“边角料”,现在八世代正作开发元素只够组成一个“半成品”,就是现在的皮卡丘版,而更多内容,实际上还在开发之中,而这一作,显然结合初代情怀加成,面向的是广大玩家,而中国玩不到Pokemon Go的玩家倒是不妨一试,有利无害。

总体来说,是比较失望的,这一作品也就是达到一个旁支系列水准的,很有可能结合各种“边角料”的“半成品”而已,接着Pokemon噱头为Switch造势,并不能够真的达到核心玩家的预期,旨在八世代开发的空白期之中维持热度,同时展现部分开发成果,“宣传意义”大于“游戏本身意义”。

初代151+阿罗拉亚种,与Pokemon Go引入阿罗拉形态相一致。降低新手难度+初代情怀加成,可以预期销量在千万以上,作为新粉丝入坑作和Pokemon Go粉丝转化作品,绝对是可以的。

MEGA和Z应该保留,初代地图+剧情,是一个远远比Pokemon Go丰富但是尚不足以撑起一代正作的作品。

对于对战党和游戏核心玩家而言,最好不要报以期望,最好是怀着旁支游戏或者“体验版”的心态来感受,就是当做通关党和休闲玩家的心态是最好。当做Switch新作的试玩版,比较合适。

如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~