游戏是什么,什么是游戏?

游戏是什么,什么是游戏?

父母辈总是说“都是游戏害了你,别玩游戏了”。

为什么父母辈这么说?因为在他们的意识中,游戏是一种没有任何生产性的东西。不带来物质收益,耗费掉人的时间和精神。它仅仅只提供一种娱乐。

这些话其实没有错。

换句话说,游戏是一种带有规则性的玩耍。且多半是对现实生活某个侧面的模拟。比如儿童玩的“过家家”是对家庭生活的模拟。比如RPG游戏是对另一人生的模拟。比如大战略游戏是对政经军的模拟。

这种模拟在我们的孩提时代通常是一种对未来生活的预演,是在潜意识中构筑对社会角色的认知。比如“过家家”里通常需要孩子分别扮演出去工作的爸爸角色或者做饭的妈妈角色。

那么更大一些的人玩的游戏呢?电子游戏呢?围棋呢象棋呢?

这些东西需要参与者动脑子,进行与电脑或者其他玩家的博弈,最后达成目的获得胜利。在获得胜利或者阶段性胜利的时候,玩家会获得成就感满足感。

这些依然是娱乐方式。对,娱乐(不带生产性的)是游戏的本质。

但这不代表游戏就是恶的。

小说,电影,绘画,戏剧……这些后来被认为是艺术的东西同样是娱乐。

这些东西在带给人们愉悦的同时,其实还可能激发人们对存在于它们背后的东西的兴趣。

比如,一个描述欧洲中世纪封建史的大战略游戏《十字军之王》,是非常有可能引发玩家对历史的爱好的。而从玩耍和游戏中激发出来的这种爱好,是支撑人的“意义之网”的重要材料。

人这一生最难的,其实是寻找生命的意义。没有意义感的生命是一片荒芜的。

相信我,我经历过这种时刻,我也看到过一些朋友和我一样经历过。没有意义感的生活实在是太可怕了,你的内心是荒芜的,是一潭死水。没有任何期待,那时候我感觉自己虽然还不到抑郁状态,但可能也处于某种亚健康的抑郁心态。

游戏对一部分人来说它就和小说,戏剧,电影,绘画……这些等等一样。它是娱乐,也可以是一种构筑意义之网的触发器,或者媒介。