
职业:技能效果释放很不明显,职业平衡的问题现在看也不明显。只不过,目前比较直观的感觉就是T是真的水,掉血如坐电梯。
画面:画面感觉像是至少经历了2-3次产品人,重构了多次的产品。初期可能想做成这样,后面老板不满意,但是钱都花完了,时间也不够了,怎么办呢?混在一起吧。结果就是现在这个吊样子。
轻功:轻功太水,飞起来没有厚实感,在自在模式下想指定飞到哪个高处不容易, 相对某刀来说。
操作:技能不读秒是现在游戏的趋势,不过因为画面感,玩起来跟页游无异。 技能和其他类型游戏一样,也有躲闪 。 同样存在破定(破防),单攻,群攻,位移等一套技能机制。
剧情:剧情有点拖拉,我玩女号只不过因为职业就是女的。你非要搞个男性npc干嘛干嘛的,我可受不了。(毕竟我要找的是油腻的师姐啊)
日常:日常固定几个玩法每天会变着来。 组队方便,现在刚开服基本都能组到人,后续有没有压力待定。 玩法回报来说,尚可,经验啊,装备掉落什么也还可以。(虽然还没见过紫装,红装掉了很多)。
装备:贫富差距太大,爆率,红装比较容易,紫装得靠脸。
收费:靠日常产出基本能够自给自足。
特色:
1. 支线吧,还有奇遇任务,比较健全,npc用了很多历史人物作为相关的剧情人物,并且可以和npc提升好感度,男女角色还是不一样的。(虽然现在看不知道作用是啥)还有一些惊喜的人物例如青楼有个谐音叫加藤鹰的,支线里有个牢里救人,跟戒赌吧老哥台词一模一样的(打工是不肯打工的。。。),算是小惊喜吧,懂的人看到了会心一笑。
2. 3d版农场养成,个人庄园够大,不喜欢打打杀杀种种花草,钓钓鱼(生活技能),做做药卖卖,每天收获也是颇丰,可玩性比较多。
总结:玩法什么不算什么创新,50g的大小更像是一个大杂烩,什么都有,总有你喜欢的地方。但是,优化是真的渣,很多动画和任务是真的拖拉,别想着一天全请完这种事了。 其次日常什么打起来还算是轻松,想玩的话,上班党玩几个高收益的就行了。团本暂时接触的不多,没什么好说的。
但是,网易特色嘛,东西什么参考梦幻,天下3,倩女幽魂等。 没吹的那么厉害,玩玩倒也可以玩玩,算下来,点卡也不算负担。
