如何评价lilith社游戏系列“对魔忍”?

如何评价lilith社游戏系列“对魔忍”?

Lilith的對魔忍系列是借鏡很多成人動畫/遊戲的成功元素,並將之融合在一起的集大成之作,所以很難準確說出它的原型出處。

基本上,日本成人動畫/遊戲以前就有「人類X魔獸」(例如淫獸學園系列,骨灰級的成人動漫)、「女忍凌辱」(這例子太多)、「戰敗就要被敵人嘿嘿嘿」(參考Alicesoft的經典-鬪神都市)。

所以表面上來看,對魔忍似乎在設定上全部都是抄襲,沒有絲毫創新的地方,但實際上,有。

對魔忍之所以經典,強就強在它的「產品定位」。

我將對魔忍系列定義為 【無止盡地追求業內最大尺度的重口設定,卻絕不沾半點獵奇成分】。

重口味的遊戲就好比吃辣,愛吃辣的自然會上門,而不愛吃辣也偶爾想要嘗試,所以重口味的遊戲很吃得開,而Lilith的畫龍點睛之處,就在於堵絕獵奇設定,因為這是絕對的大地雷,不僅受眾面極小,很多人會因為過於血腥、慘酷的畫面而不願嘗試 (畢竟99%的玩家只是拿來擼管,不是來看恐怖片找刺激)。

如此的產品定位,一下與其它成人遊戲區隔開來,讓對魔忍系列(還有同類型的監獄戰艦),殺出了自己的一片藍海。

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曾經有一部Alicesoft出品的超昂閃忍(08年),看得出是想挑戰對魔忍的姊妹抄襲作?

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=480085&gc=gc

首先,遊戲本身非常好玩,有點挑戰性的對戰、修練設定,比起對魔忍單純的對話選項來得生動有趣,但除此之外,幾乎全面被對魔忍吊打。

例子:

超昂閃忍: 我戰敗會被敵人X。

對魔忍: 我戰敗被"一群"敵人X。

超昂閃忍: 閃忍重複戰敗,高潮時會對敵人做出臣服的愉悅。

對魔忍: 我回回都顏藝崩壞,性x隸是家常便飯,不用等到第二回。

超昂閃忍: 我還有獸交情節與豬X。

對魔忍: 沒創意,有沒有見過與馬X?

超昂閃忍: 我凌辱值一旦達100%,女主主動"獻身"敵人,遊戲直接Game over。

對魔忍: 我女主故事開頭後就"深陷敵區",不僅獻身,還被拍賣、參加地下格鬥(輸了被x),還做娼妓、電車上給痴漢輪x...等等

總之,超昂閃忍就是清新版的對魔忍,但在這樣的定位下,有很多很多的同類型作品,xx戰姬、變身系列、xx戰隊等等,所以遠不如對魔忍來得有名,也因此沒有相關續作。