lua脚本是如何应用到游戏引擎中的?

lua脚本是如何应用到游戏引擎中的?

简单来说,就是把一些经常改动的代码用脚本实现。

题目说明中的情况是一种常用方法,但也不一定完全是这样的。

例如你可以使用脚本实现一个人工智能系统,C++只是调用Lua来设置输入,然后调用Lua取得结果,Lua并不一定要调用引擎的C++代码。