
很多玩家通关小小梦魇2后,就好像自己切身做了一个噩梦。你记得梦中的情节,却不明白背后的逻辑,你记得几个关键的角色,却记不住任何一张路人的脸。你越仔细思考,就更感觉诡吊离奇。
游戏里的怪物从何而来?信号塔是什么样的存在?为什么小六最终会背叛mono?瘦男和mono到底是什么关系?小小梦魇2究竟是前传还是后续?好像全是问题,没有答案。
我通关后也是一头雾水,然后我查阅了大量的官方设定,包括官网的一些角色信息,两期番外漫画,主创团队的推文,又重温了一代和移动版。下面我通过我观察到的游戏中的一些细节,来讲讲自己的理解。《小小梦魇2》究竟讲了一个什么故事。
有些看法也许与你或者于主流看法不同,也欢迎大家友善讨论。
本文主要讨论下面几个问题:
我们从头说起。
大部分玩家认为二代是一代的前作。主要依据有两点:首先本作小六刚刚出场时并没有穿着标志性的雨衣,而是在后续流程中捡到的;其次在隐藏结局中,小六走出电视屏幕后,又看到了黑色的自己和地上的贪鳄号的海报,然后又开始感到饥饿。
很多玩家顺理成章的推测,接下来小六带着黄色雨衣,饥肠辘辘的来到了贪鳄号。这个剧情发展,简直像用了开塞露一样顺畅。
但是,这个说法还有很多不能解释的地方。
首先,在游戏开始,当mono在猎人小屋发现小六时,注意墙上的印记。黄色箭头所指的形象,玩过一代的玩家想必印象深刻,正是一代中的大反派:Lady。这似乎表明此时的小六已经见过Lady了。如果是贪鳄号在后,很难解释为什么Lady的形象会出现在这里。
其次,在游戏官网上关于小六的描述也有猫腻。
她已见识过许多普通孩子接触不到的事情。如果这里不是在暗指小六已经经历过贪鳄号上的事。那指的又是什么呢?
当我们在杀死猎人乘坐木板来到苍白之城时,小六抱着腿显得茫然不知所措。此时她表现的和正常小孩没什么两样。
但当mono从校园恶霸手中解救出小六后,小六突然凶狠的掐死学校里的陶瓷小孩,这种转变让玩家猝不及防,再后来用医生的骨灰烤手的情节更是让不少玩家感到错愕。这种突然的转变游戏中并没有交代,小小梦魇系列剧情精巧细腻,我认为主创并不会留下这么大一个漏洞。唯一的解释是小六就是贪鳄号中走出来的那个小六,她本该如此。
事实上正是有一代小六的基础,玩家才能接受她的残忍行为。
那么小六在一代作品里逐渐变得阴冷黑暗,最后吸收了Lady的能力,似乎成长为一个大BOSS。为什么在二代开局小六看起来那么孤独瘦弱,和普通孩子没两样呢?
要回答这个问题,就要搞明白贪鳄号和苍白之城的关系,我们先卖个关子,放到后面再讲。
可能还有的玩家会有疑问,黄色雨衣为什么会突然出现在仓库中?游戏中标志性的雨衣就这么草率的在一个仓库里被捡到,未免太过牵强。
注意观察周围的行李上的贴画,赫然是一代中的“妙脆角”。似乎在说这些物品实际上属于同时从贪鳄号出逃的“妙脆角”?如果说小六的雨衣是和这些贪鳄号出逃人员的物品放在一起,在逻辑上就可以说通了。
很多玩家认为贪鳄号中小六的黄色雨衣就是来自于此。但这件雨衣的来历,在官方手游《极小梦魇》中有过交代,黄色雨衣最初属于另一个小女孩,小六在小女孩死后得到了这件雨衣,并不是在这里找到的。
2. 小六为什么要放手?
目前主流的说法有三种,第一种说法是小六是单纯的利用mono,是单纯的恶,并没有其他特殊的原因。第二种说法是小六看到取下面具的mono,知道mono就是瘦男所以选择了放手,第三种说法建立在隐藏剧情上,小六走出电视屏幕后迅速感受到了饥饿,倒推出小六不想吃了mono所以选择放手
小六仅仅是单纯的恶这种简单粗暴的说法,相信大部分玩家是无法接受的,而且是不合逻辑的。小六一开始对于mono的合作确实显得抗拒。
那么为什么小六一开始会抗拒逃跑?
因为小六并不是在地下室中第一次见到mono,在官方漫画第一集中,小六正是因为被坐在树上的mono吸引了注意力,才被猎人抓住,关进了地下室。而mono对此并不知情
所以在地下室再次看到mono时,小六才会躲藏,她在贪鳄号上生活了太久,她不知道mono是敌是友。
在后续的剧情推进中,维系两人的纽带明显在加强,尤其是mono在学校救下小六之后,小六主动伸出手拉住了mono。
不知道大家注意到没有,在第一幕的断桥上,mono需要主动呼喊小六,小六才会来接mono。而后续的关卡中,小六已经会主动帮助mono了。
更具说服力的是下面这张截图,mono并不是被门上的脉冲弹出来的,而是被小六拽出来的。我们现在都知道,门后就是瘦男,而瘦男对于小六而言是非常恐怖的存在。所以他拽出mono,至少从他自己的视角来看,是在保护mono,所以说小六是单纯的恶是站不住脚的。
至于说小六利用完了mono所以选择放手,就更难说通。作为玩家我们知道小六走过那个屏幕游戏就结束了,但小六怎么知道屏幕背后是什么呢?她怎么知道已经“利用完了”呢?
第二种说法,小六看到了mono就是瘦男,所以犹豫了,最终选择放手。
先不说mono到底是不是瘦男,我们假设这个说法成立,那么剧情在这里出现了一个闭环:小六知道了mono就是瘦男选择放手,于是mono被困在信号塔里变成了瘦男,瘦男想救出自己于是千方百计阻止mono帮助小六,但他居然打不过mono所以阻止不了(为什么打不过我们后面再说),于是又回到最初的起点。
看起来像模像样的,但我们都知道,要进入循环得先设初值。第一次循环时,小六怎么知道mono就是瘦男呢?
还剩下第三种说法,小六肚子又饿了,他不想吃了mono,选择了放手。这看起来是最荒诞的,我mono活着碍着你吃饭了?
但如果你接受了小小噩梦二是一的续作,就能理解这个说法了。在一代中,小六吃妙脆角,吃老鼠,最后吃Lady,她知道自己饿了有多恐怖。小六犹豫后选择放手说明小六确实珍视这段友谊,宁愿他死在信号塔里而不是自己动手。
本作中的小六跟一代中的小六实际上有很大的不同。在一代中,小六表现出典型的反英雄特征,她冷漠,绝望,随着游戏的进程,她的饮食越来越残忍。
在吸食Lady的能力后,小六应该变得更加血腥冷酷才对。但在小小梦魇二刚开始时,小六却友善了很多。直到mono砸坏了音乐盒,此时的小六显得乖张凶狠,她盯着mono的样子令人不安。
在游戏的最后mono用斧子砸门的情景和开头如出一辙,这次mono依然认为自己是在救小六,砸的义无反顾。
不知道大家注意到没有,在mono第一次找到怪兽小六时,小六并没有攻击mono。直到mono开始砸音乐盒,小六才开始追击mono。而砸音乐盒的行为对于小六来说无疑是一种背叛。
这里引出两个问题?第一个问题:音乐盒对于小六意味着什么?
这个世界的人在信号塔的影响下似乎对自己爱好的东西变得异常狂热,甚至发生身体上的畸变。比如女教师有一个可以随意伸长的脖子帮助她监视整个教室;怪兽小六长出了超长的手臂来护着音乐盒;而苍白之城的居民被电视吸引,最终被信号塔吸收血肉,仅留下一只眼睛。
游戏开始时,小六在房间里玩音乐盒,此时她似乎有些魔怔,表现的和正常小孩并没有什么不同,而在丢掉音乐盒踏上旅程后,她越来越残忍嗜血,似乎慢慢回到贪鳄号上的那个小六。在游戏的结尾,守着音乐盒的怪兽小六又变的木讷安静,直到音乐盒被砸碎,小六重新变回以前那个小六。
音乐盒确实不是个好东西,但它的的确确也让小六变得平静,让她从冰冷的世界中解脱出来。
第二个问题:mono是一个什么样的人?
在游戏中mono表现的善良,聪明,愿意帮助别人。在官方设定中提到,外面的世界憎恶讨厌他,mono只能借助纸袋暂避。
在游戏的最高潮,mono似乎受够了这个邪恶的世界,他积累了太多的怒火,他不想再躲在袋子后面了。所以他摘掉头袋,选择与成人世界正面交锋,年轻的mono更加坚强富有活力,瘦男不是对手。在瘦男失败后,我们可以看到周围弯曲的建筑也开始逐渐变直。
此时的mono显得锐不可当,他做了自己认为对的事情,所以他以一个拯救者的身份,居高临下的砸掉了小六的音乐盒。当锤子断裂时,mono独自一人闪回到一个空旷的空间,这象征着mono和小六之间的纽带彻底断裂了。
他确实拯救了小六,却也失去了小六的友情。在遭到背叛后,mono非常受伤,他只能呆坐在椅子上逐渐扭曲,变老,和世界同化。
从充满愤怒到笑脸相迎,我看的毛骨悚然。
小六的选择在我们成年人看来多少有点不可理喻,不识好歹。但不得不说的是,小六和mono都只是一个小孩,小小梦魇系列描述的是小孩子在童年阶段的生活体验。
童年对于一个人的成长相当微妙,这个时期每一段经历都会带来新看法和感受。在童年时期,只要世界与我们的认知稍有不符,我们往往会怒不可遏。剧情中的友谊和背叛,相信每个人都有过切身体会。当你百分百信任的大哥哥,奉你父母之命来教导你好好学习,相信你一样难过,错愕。
3. mono和瘦男是同一个人吗?
游戏的结尾,遭到背叛的mono坐在椅子上变成了瘦男的形状。很多玩家想当然的认为,mono就是瘦男,并且由此得出循环论的说法,前文已经分析了循环论为什么站不住脚。那么我们不禁要问,mono和瘦男真的是同一个人吗?
实际上在瘦男的形象刚公布时,就有很多玩家猜测,小小梦魇一的开头出现的上吊男就是二代中的瘦男。
我们注意到这个上吊男的身材,裤子,鞋子跟瘦男不能说十分相似,只能说一模一样。
但如果说mono就是瘦男,那么他应该被困在苍白之城啊,为什么会吊死在贪鳄号上呢?这说不通
注意官网给出的瘦男形象,脖子不自然的歪向一边,眼睛紧闭,赫然就是一个吊死鬼形象。
同时在对抗瘦男的过程中我们发现,瘦男似乎并不是实体,他飘在地上,还可以瞬移。这种种迹象表明,二代中的瘦男正是一代中上吊男,是上吊男死后留下的灵魂,被信号塔永远束缚在苍白之城中。
那么瘦男和mono是什么关系呢?
官方在游戏发售前释出了上吊男脚下的遗书
说明了mono是瘦男的儿子。我们国内玩家玩国外游戏的时候,很难接触到除游戏之外的信息,就很容易玩的一头雾水。
4. 游戏中的BOSS们是如何出现的,他们在这个世界观里扮演什么样的角色。
先说猎人,猎人为什么不杀小六?
在我们第一次跳进猎人小屋时,注意左侧酒瓶上的眼睛标志,眼睛在游戏中是信号塔的象征,在巨鳄号和苍白之城中大量存在这样的标志。现在眼睛标志出现在猎人小屋,表明猎人并不是与世隔绝的,而是作为世界观的一部分,在这里完成自己的任务。
那么他的任务是什么?注意走廊左侧的壁画
壁画上的形象,和小小梦魇一DLC中最下面的画似乎是同一个人,也就是本作的猎人。我们同时注意到猎人的照片同一代中的厨师挂在一起。不难发现猎人和厨师不管是在体型,外貌,还是动作上都非常相似,似乎说明厨师和猎人存在某种联系。
而在厨师上方是一只摆渡船,摆渡去哪儿?只能是贪鳄号。
在猎人小屋旁边有各式各样的小笼子,还记得一代中,看守诱捕小六用的笼子吗?可以说是一模一样了。我在看岚少直播时,岚少提到这些笼子恰好能装下mono,不知道是用来干嘛的。现在看来,极有可能是猎人在这里抓捕小孩,用笼子关起来送到贪鳄号上。
还有一个值得注意的细节,在猎人小屋的厕所有一个爱心标志,爱心和猎人的形象放在一起好像有点违和。
在丛林中我们发现了第二个爱心标记,不同的是爱心被一只箭穿过。
这似乎在暗示着猎人家庭的破碎。结合猎人小屋中的三个人性标本,想象一下,猎人每天和他们一起生活,在同一张餐桌上吃饭。这说明猎人非常的孤独,可能是家人的离开导致猎人现在的变化。这只是我胡乱的猜测,也许在续作中会得到解答,也许永远没有答案。
再说医生?医生的工作是什么?患者为什么会变成那样。
医生的形象在小小梦魇一DLC中也出现过,那时候的他还没有二代中这么畸形。可见医生也在慢慢的受到信号塔侵蚀。在医院的其中一个房间可以看到下面这些面具,正是一代船上出现过的怪物。
在小小梦魇的世界中,人的脸部逐渐被信号塔侵蚀,面具是保护他们的唯一屏障,医生的工作似乎就是制作这些面具。还记得吗?在一代的DLC中我们看到取下面具的Lady的丑陋面容,似乎告诉我们面具现在也无济于事了。
关于这些患者,万代南宫梦曾说明他们只是寻求医生帮助的可怜人。他们在遭受信号塔侵蚀后,来到医院求救,希望医生帮他们恢复失去的人性。谁想到浓眉大眼的医生也叛变了,直接把他们变成了行尸。
注意医院的电椅前挂着的这副画,这副画还出现在好几处。医生可能用这幅画吸收患者心神,滋养信号塔。
当受到光线照射时,他们也许想到电视机中发出的光亮,也许想到手术台的大灯,本能的停下脚步。
5. 信号塔是怎样的存在?
不知道大家注意到没有,在苍白之城中随处可见这样空空荡荡的成衣,就好像是肉体被凭空抽走了一样。最开始我以为,这些人莫非就是贪鳄号上的食客?直到看到官方发布的一条卖关子的推文,说他们去的地方不再需要衣服了。
贪鳄号食客还是穿衣服的。
这个问题困扰了我整个流程,直到最终mono砸坏音乐盒逃出信号塔时才发现,信号塔四周的墙壁开始破裂,露出里面的血肉和眼睛。那么这些人是被信号塔吸走了吗?
我们能确定的是,信号塔有控制精神的能力,而且已经辐射到了城市的方方面面。游戏中随处可见眼睛和信号塔的标志。
主创曾在采访中提到,相比于外界的混沌无序,贪鳄号已经可以说是井井有条充满秩序了。这个外部世界说的应该就是苍白之城。
信号塔在游戏世界观中好像是一切恶的源头,扭曲了这个世界的方方面面,如果说这个世界有一个生来就是恶的东西,那不是小六,而是信号塔。
而结局中mono逐渐长大变成了瘦男的样子,似乎告诉我们,小孩总有长大的那一天,也会被信号塔慢慢侵蚀,如果不能在长大之前关闭信号塔,mono也难逃厄运。
小小梦魇2是个不折不扣的悲剧,这操蛋的结局让我想起了美末二,最近国外的游戏制作者好像很喜欢这种风格。悲剧确实发人深思,但我玩游戏真的只想开心快乐,毕竟现实已经够发人深思了。
