
UI经过这么多年的发展,需要掌握的知识已经不是培训班教的那点东西能hold住的了。
并且我对没有“经过自己思考”就冒然去报培训班这种行为表示非常抵制。
有好多人就有种心态:报了班=找到高薪工作=前途稳了
但是你看看有多少人培训班毕了业,还是找不到工作,扯着嗓子喊钱白花了的。百度一搜一大把。
不经思考直接花钱就是在缓解焦虑而已呀!!!!!
没想好的我建议再重新想想,天涯何处无芳草,何必吊死UI上。头发掉的多压力还大,工资越来越低,996福报越来越多。
如果想好了,下面唠唠作为一个“能找着工作”的UI在实际工作中需要点亮的技能点。
从易到难分四块: 手头工夫 规范 思维 审美
这一步是最简单的,也是培训班主要教的一部分。
你需要会的软件:PS(界面) AI(插画) AE(简单的动效)
有些人说no no,还得有sketch ,C4D也得来点。
这些有了当然更好,但是我们现在只说基础。
小小的检验一下,BAT 里随便一个app,比如支付宝,把首页完完整整照猫画虎的抄下来,你看看可不可以。
如果icon,小插画,动效,banner什么乱七八糟的都能做出来和原图差不多一样,那你的手头功夫就合格了。
这也是培训班要教的,包括平台切图规范,切图标准,以及UI规范(公司里的)。
平台规范:Android和ios的规范要知道,其他的小程序,网页什么的看公司的需求自行了解就可以,找工作的时候再看也不迟。
切图命名规范:你把各种插画图片给开发的时候,名字总不能写1234吧,所以需要命名规范。
UI规范:App一般都要有,不过在实际工作中最开始可能轮不到新人做。这个链接可以了解一下,算是很全的了。
从这个维度开始,培训班应该就不教了,因为范围比较大,短时间没法教。
思维简单来讲就是让用户看到该看的东西。
我顺手画了一张图,大概就是这么个意思,通过各种版面和色彩的排布让用户按照设计者预想的路径去看到各种信息,简单讲就是确定视觉优先级。
科班出身的设计会把排列视觉优先级当成本能,所有的版式字体都是建立在合理的视觉优先级之上的。
在实际工作的时候产品会一股脑把需求丢过来,但是所有功能直接堆在屏幕上,用户是会失明的。
问鼎最丑网页榜首的某单片机网站:
就问你瞎了没有?(手动狗头)
设计的工作就是要让庞杂的内容有序的出现在用户眼前。
这里有篇文章我觉得写的很好,可以了解一下。
你看,UI这个职业呈现到用户面前可能就只有界面,但是在这个界面出来之前是要经过无数次的推敲的。
怎么推敲就需要你在日常多思考多积累,比如问一下自己知乎有几种点赞方式。在改版中为什么要弱化不赞同?积累的多了你就知道解决一个问题都有什么套路了,和产品经理扯皮也能不落下风了,找工作的时候你的底子和普通培训班出来的就是不一样的。
首先要说设计在很多人眼里就等于“好看”,但实际上不是的,好的设计最重要是要合适。一件20块钱的衣服店适合的一定是红底黄字大条幅的跳楼价清仓大甩卖,这时候你拿个黑白灰的店面,铺个长毛地毯,搞个一脸你不配的歪果模特照片放门口那就不是个好设计。
类比到UI也是一样的,网易云音乐跟淘宝的banner能一样吗?要根据用户定位去决定视觉风格。也就意味着你要hold住多种多样的风格,对于新手上手最快的办法就是上手抄,抄站酷抄dribbble抄behance,这些网站首页推荐的审美一定能没问题,连抄加看你的审美会提高的很快的。
知道这些之后,再去根据自己的实际情况,根着网上的教程去准备作品集,或者去报培训班。这样你在找工作的时候就比直接去报培训班要稳的多。
长路漫漫,开头很难,如果确定下来,好好学一定可以的,加油吧。
