
---------------- 先说玩这两个游戏的我-----------------------
昨天通关starbound生存模式(大概30个小时),由于不是按着主线来(我一开始的重点就是挖矿造armor,然后不停升级armor,包括钱都用来买可以产最好armor原料的宠物。所以做主线任务的时候已经非常overpower了。到了打最后boss的时候,又有男朋友帮忙。现在便正式进入了farming和支线任务阶段。
至于说terraria,也是男朋友玩了大概有500个小时所以我一路都走得很顺,几乎一开始没什么生存问题地直接按着主线走,在开始玩star bound的前一分钟刚打完月亮大boss。(总共玩了80个小时)
----------------现在来比较-----------------------------
两个游戏我都超爱!有一些我希望能够结合的点。。。
先说画面,有很多人都提到了就是star bound画面上的进步,因为人变大了!人变大了啊!!!当然也可以通过设置把人变小回去。star bound的各种大环境让你拥有身临其境的感觉,因为各种物理引擎的应用。 以致于后来变成农场主和装修工也依然可以乐在其中。有人说在terraria里看到好看的箱子会偷偷挖回去。若是开始玩star bound,励志做一个穿越于各种族之间的星际小偷也是可以的。 因为家具好好看,蔬菜好好看。。。都好好看!
说作为rpg的主线任务,打完小boss打大boss。。。在打的过程中要不断地搜集更好的材料。作为rpg的话,terraria其实更值得被玩弄(诚意满满的设计),star bound全是套路,搜集这个种族的资料,打这个种族的boss,三四个小boss之后,就大boss拯救宇宙了,一切都清清楚楚地通过一个old lady指挥,随时打开任务簿查看,所以想打清清楚楚rpg的可以玩star bound。但是terraria,完成一些任务后,世界会发生大的变化,那种你真真切切通过自己一步一步累计努力改变世界的感觉是starbound欠缺的。
说farming和cooking。。。star bound的重点是不是都到菜谱上了啊喂!!!虽然两个游戏都有很多的鱼。。。但是star bound的食物划分细,制作精细,男朋友作为我的后备,就是搞搞farming之类的,每次我辛苦地探完险回去,就会有果汁巧克力什么的,最重要的是汉堡!一个管饱。。。除了farming农作物之外,养养小动物也是可以的,男朋友把几十来只小动物全都放到一个他们动弹不得的小坑为了收割方便,以至于每次经过那个坑画面就会卡。。。哎,提起来都是些伤心事。。。
那么电线什么的高科技。。。要知道。。。star bound可是一个sifi based!还记得为了teleport到地牢和森林,我辛辛苦苦在terraria牵线的过程,这种问题在strabound再也不用担心了!也不用买线,升级了你的小锄头,牵线再也不是梦。这种工程方面的简化因个人喜好而已,terraria似乎更核心向一些。。。都好,都好。。。(同样刷墙什么的,terraria为了刷个漆,买一大堆东西,starbound一个功能键解决)
说武器!!!好多人更喜欢starbound的设计呢。。。少量武器靠合成,很多武器箱子里翻,左键右键完美配合。但是!我觉得terraria的武器更fancy一些,尤其我花了漫长过程及其各种材料做成terra blade之后那种成就感无以描述(虽然也很少用了。。。),武器种类都可以分成近战,远程,魔法,和召唤。魔法的话starbound对我来说更有意思一些,但是召唤型武器terraria明显设计性更强(starbound也就召唤个已经存在的小怪兽,给你打工的人什么的)。。。再有由于star bound武器的随机,武器没有这个比那个好的直接判断,攻击力高的也高不到哪里去,攻击力低的速度就快些,用能就少些。所以starbound难以出现过于overpower的状态,该几刀砍死的小怪还是认真砍几刀,一不小心还是能摔死或者被烧死或者被毒死。。。(从terraria上天遁地无恶不作转过来的我一直在想办法跑得更快,飞得更高。。。结果买个车想跑得更快结果就是常撞车,终于能飞一飞也必须武器和功能饮料相结合还不能一直飞。。。最后安慰自己。。。这是一个真实的世界。。。)
哎呀不说了,我要去farm了。。。有赞什么的再继续写。。。这种冷门的话题。。。
