恐龙危机2(日本CAPCOM公司于2001年推出的生存恐怖游戏)

恐龙危机2(日本CAPCOM公司于2001年推出的生存恐怖游戏)

《恐龙危机2》是日本CAPCOM公司于2001年推出的生存恐怖类冒险游戏,为《恐龙危机》系列续作 。游戏由小林裕幸主导开发,舞台从前作的封闭设施转移至白垩纪的丛林、湖泊等史前环境,主角蕾吉娜与新搭档迪兰展开时空穿越任务,直面失控的恐龙危机 。

本作摒弃初代的资源压迫式生存玩法,转向以高速战斗为核心,提供充足弹药与强化武器系统,新增积分连击奖励、移动射击等机制,强调“击倒快感”。登场恐龙种类扩展至十余种,玩家需运用策略性武器对抗高防御力敌人 。场景采用静态CG背景搭配3D角色模型,提升操作流畅度,并引入隐藏模式及多结局设计。尽管因类型转型引发争议,其动作系统革新仍被视为CAPCOM在PS平台末期的创新尝试 。

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