TNT弹道轨迹为什么不开发手游?

TNT弹道轨迹为什么不开发手游?

弹弹堂好歹也是之前挺火的一个页游之一啊,但也不得不承认tnt推出之后也确实挺火,小学时全班十有八九都在玩。如今手游普及的范围广,腾讯也推出了《弹弹堂手游》,但是实际上并不如人意。具体原因就是因为这游戏的氪金力度简直令人发指!首先游戏的操作方式极其简单,直接用抛物线标了出来,使得这游戏在双方对等的情况下,第一回合是谁的谁就赢。那结果可想而知了,当你氪金之后局势不利照样反转。记得之前同学充钱出了个武器。开了局匹配,对面一炮过来打了我同学10分之一的血,然后同学用新武器将其一击秒杀。。。然后再回到题主的问题,TNT。TNT作为一款与弹弹堂有同样玩法的游戏,以前辈弹弹堂手游化的结果来看,情况并不如意。以至于当初冲着情怀来的玩家对这游戏彻底失去信心。据目前来说,TNT要想手游化,基本没希望了。一个是吃鸡遍布市场。再一个弹弹堂手游的失败已经证明了玩家失望的态度。腾讯不会干这种不赚钱的事。

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昨天看到的

时间是2014年5月8日

官方声明没有停服计划。

然而4年了,是没停服,但也没有一次更新。时间永远定格在这最后一篇公告上。

腾讯真的放弃了。

就像评论里说的一样,真的很怀念以前服务器爆满,和同学组队的日子。

然而这一切可能再也回不来了。