
设计的非常不错,不过强度很极端,强度适合在标将包,如果放在当前线上武将,强度只能排在中下的位置,建议直接设计成sp袁绍,因为神位都是武将生平的最高光时刻,不看始末,不看结局,不看对错,或许只有一瞬间,但绝对是武将最高光的时刻。
刘备-举国之兵为关羽复仇“兄弟疾难,血债血偿”
赵云-长坂坡七进七出“置于死地,方能后生”
甘宁-百骑劫魏营“劫营速战,措手不及”
那袁绍的高光时刻呢?自然是怒怼董卓呀;
袁绍—引刀横揖“天下健者,岂惟董公”
———————————————————————————————————————
盟伐:出牌阶段限一次,你可以弃置至少1张牌,若如此做,则你令等量的其他角色摸2张牌,然后将一张手牌置于其武将牌上,称之为“盟”。当你对拥有“盟”的角色造成伤害时,其可以弃置一张“盟”并避免此次伤害。
弃牌给盟之后还要再将手牌置入武将牌上,也就是说发动技能最低要丢两张实在太亏了,到自己的回合完全没战斗力了,甚至连防御都难,毕竟没有防御技,完全依赖排顶的两张牌。
雄统:觉醒技,准备阶段,如果拥有“盟”的角色数不小于X且其体力值都不大于你的体力值,则你减一点体力上限,并获得【合冀】。(X为场上存活角色数的一半,向下取整)
觉醒条件比较苛刻,按照标准的8人局来说,很有可能前三回合就归西了,因为没什么防守能力,想撑4回合都很难,前两个回合最少打两个AOE出来,再加上带强命的杀,这意味着自己的血线肯定保持在2-3,也就是队友的血量必须保持在1-2,可以想象一下这有多苛刻。
合冀:锁定技,你的回合内,拥有“盟”的角色打出的【闪】和场上的“盟”进入弃牌堆时改为由你获得。当场上有“盟”时,你的方块牌不计入手牌上限并视作【万箭齐发】。
觉醒之后伤害爆炸,但因为苛刻的觉醒条件,此时队友都是老弱病残了,反倒没有太A的意义了,如果把董卓(8血)带入这个情况,大概是2个队友(1-2血),1个4血的董卓,3血的自己,继续推演下去会发现射不出来,董卓还很健康,而自己却不敢射了,是不是感觉怪怪的?(十八路诸侯变成乌合之众了呀)
