
引擎不一定都在exe里,有部分可以放在DLL里(比如要和编辑器共享),另外需要用到的库(zlib啊,bink啊)可能也在DLL里
图形数据,3D的话一般有模型,贴图(一般还有各种大小精度满足不同配置需求),骨骼动画
脚本,可以是lua或者其他语言
关卡数据(NPC啊,场景设置,引擎动画啊什么的),这个格式完全取决于引擎
预渲染过场动画和音乐
以上所有除了exe和DLL一般都会压缩打包,所以也有可能你只能看到几个打包后的压缩文件

引擎不一定都在exe里,有部分可以放在DLL里(比如要和编辑器共享),另外需要用到的库(zlib啊,bink啊)可能也在DLL里
图形数据,3D的话一般有模型,贴图(一般还有各种大小精度满足不同配置需求),骨骼动画
脚本,可以是lua或者其他语言
关卡数据(NPC啊,场景设置,引擎动画啊什么的),这个格式完全取决于引擎
预渲染过场动画和音乐
以上所有除了exe和DLL一般都会压缩打包,所以也有可能你只能看到几个打包后的压缩文件