
那必须是我了!
随着新年的一声炸响,腕豪闪亮登场。
部分没玩过端游直接入手手游的用户可能不知道为什么我对这个英雄这么期待,怎么说呢?端游,瑟提没出来之前,重装战士的代表是诺手,瑟提出来之后,用双手把诺克萨斯大将军打下王座,凭借着超强的机制,让腕豪在上单诸多重装战士里面杀出一片天并且荣登了好久的上单重战天花板王座。
技能介绍我就不过多赘述了
给大家讲一些瑟提的技巧。
32必中,这点跟诺手的32必中一个道理,就是利用控制技能的硬直时间打出需要蓄力的技能。这个是游戏机制,利用控制技能抓僵直。
2闪,瑟提的2技能是有一个蓄力动作的,可以利用闪现重置落点来追击敌人或者后撤步打后方的敌人。
作为一个端游被瑟提打的头昏脑涨的玩家,来传授一下瑟提(被瑟提打)的经验,瑟提的2技能机制是收到伤害转化为豪意值,豪意值越高,2技能的伤害越高,然后那群丧心病狂的瑟提玩家开发出了崽种玩法,在前期压线压等级和经验差之后,囤线进塔,三级开始单人越塔,左a一拳a兵或者塔,然后第二拳打英雄,然后速度开qbiangbiang两拳,这时候已经扛了1-2下塔豪意值已经满的差不多了,然后直接3技能接2技能打出高额真伤击杀对方,靠着2技能的高额护盾,然后了事了拂衣去,深藏身与名。反正遇事不决,蓄意轰拳就对了。
这个是端游里面的操作,在手游里面,大家可以理解为,故意抗塔攒豪意值,然后利用2技能把大量豪意值转化为伤害来追求连招伤害最大化,和后续豪意值产生的高额护盾抗塔顺利溜走
大招抵消控制,瑟提的大招和石头的大招一样附带不可阻挡效果,可以拿来抵消很多人的控制,tips:俄洛依的大招起跳阶段也是不可控制的。
斜角3技能比平行3技能更长,这个就是数学知识了。
同时登场的还有腕豪的虎年皮肤
腕豪的虎年皮肤担任的是舞狮队的狮头,大招特效会把被他举起来的敌人变成狮头砸向地面。 伴随着:起飞咯!给我砸!哦jio!这三个大招的基础语音,豪气值拉满!
同时上线的还有提莫、黛安娜、赵信、崔丝塔娜的虎年皮肤,每个皮肤都各有各的特点。
赵信的皮肤会在2技能和4技能的时候有虎啸声。
小炮的皮肤2技能起跳的时候是烟花的音效,落地是烟花爆炸的音效,伴随着小炮自身2技能的语音升空了,很有年味
提莫的大招种出的蘑菇变成了小笼包,敌人踩中还会有烟花爆炸的特效与音效。
同期上线的还有端游每年的传统模式:无限火力。
这是在诸多模式里面最被玩家喜爱的模式;或许有的玩家喜欢奥德赛的集合打boss;星守的剧情;飞升的自己飞升当boss一打五;克隆的五个相同的英雄叠buff或者被动;魄罗的魄罗国王,盛宴魔典的巨型英雄等等,但是说到传承最老,最受玩家喜欢的,绝对是简单粗暴CD变短,生死看淡,见面就干的无限火力了。
在这个模式里面,英雄们都会变得没有蓝条和能量限制,并且获得80%的高额冷却,还有诸多一系列的buff,比如暴击伤害150%加成等等。
基于这种机制,于是一系列的英雄开启了他们意想不到的道路。
比如曾经在端游无限活力风靡一时的ap蛮子,ap赵信,ap武器等等英雄,虽然他们的ap流派在古老时期也短暂的昙花一现过,但是随着数值的被砍,又回归了传统的ad流派。在正常的对局里面,cd的限制让他们只能玩ad流派。
但是在出门自带80%cd的无限火力里面,ap流派就变得很快乐了。
蛮子能玩ap是因为他的1技能的高额回血,并且3技能自带100%ap加成的物理伤害,打不过跑去3技能打死几个小兵,怒气回满用个1技能又回满血可以继续战斗了。
赵信是因为他的3技能技能cd短,而且是魔法伤害,被动的回血有ap加成,1技能的强化普攻还能减少23技能的cd,·一旦被他黏到,跑都跑不掉。
武器就不多说了,混伤,2技能和4技能的被动都有高额ap加成。
这几个英雄在无限火力里面有种日本轻小说的感觉,小说标题就叫:“因为buff太过强力,身为战士的我意外能举起法杖并且比法师更强。
还有德莱文这种依赖于无限火力暴击伤害加成的buff起来的ad英雄,全暴击或者暴击与穿甲混搭,开1技能一刀一个脆皮小朋友,在面对一个起来的德莱文的时候,你会感觉他扔过来的不是斧头,而是卡车。
老鼠的无限游走,六级之后隐身远距离开大三枪暴死一个。真正的杀人红尘中,脱身白燕里。
等等,有很多好玩的玩法等着大家去开发。
趁着过年,大家都有时间,喊着同学或者朋友各自在家五连坐,开始快乐火力,在面对七大姑八大姨的:“胖了啊~”“找对象了没?”“有喜欢的人了没?”“一个月工资有多少?”等无情连打中,默默掏出手机打开游戏,“我亚索贼溜!”
无限火力这个模式还特别适合跟损友开黑,打联动配合,互相卖对方,娱乐至上。
如果在排位中高强度对抗感觉有点心力憔悴,不如趁着过年,叫上三两好友,来几把简单刺激的无线火力来放松一下吧。
英雄联盟手游一直在为了玩家而做出适当改动和改进,希望大家都能在lolm里面找到属于自己的快乐!
