
千手力就是给纯辅助技能,可以说就算没有影响不大那种。
手术果实能力是罗吃饭保命的能力,而且是一个完整的技能树体系,泛用性肯定要大过一个辅助技能。
至于轮墓,同等境界打架一对一和二对一之间的差距是成几何上升的,(玩过lol农药之类的应该有体会,团战四打五的劣势有多大。)何况,自带隐身效果,六道以下无法感知,阴阳之力以外的属性无效,就算有了阴阳之力,能做到的也只有限制而已,可以说是无敌免伤。
对了,因为轮墓异空间投影的特性,还带了一个无cd定点闪现的技能。
只要能力差的不是太多,四个全程隐身无敌加无限瞬移的分身,不是乱杀?
