s11新版本亚索出装怎么出?

s11新版本亚索出装怎么出?

我玩亚索一千多把了,这几天更新后一直在看装备组合,新赛季改版后亚索出装就是鬼刀➕攻击特效装备流,以及传统的无尽➕其他暴击伤害装备流。

先来说说鬼刀流,也是我比较推荐的。我玩的鬼刀流第一件直接出鬼刀(因为我一般可以拿前期人头经济比较好,经济不好也建议先出鬼刀)鬼刀流在出了鬼刀和两件披风之后就能在前期砍瓜切菜,一定的攻速,普攻附带225物理伤害(鬼刀附加伤害最高值),也不受亚索削弱暴击伤害的被动影响,足以无脑对线一打多。同时鬼刀只需要2600,暴击披风一件600,这个出装总共需要3800。远远低于攻速鞋➕无尽,伤害也超过了攻速鞋➕无尽,更不用说同等价位的攻速鞋➕重伤弓。但这个装备劣势也很明显。后期这个装备比起无尽流伤害明显不够看(建议出了鬼刀攻速鞋就出海妖杀手),而且由于鬼刀让亚索不能打出暴击,出了鬼刀就意味着亚索大招穿甲buff直接废了,让亚索成为比剑圣更依赖平a的普攻英雄。我推荐的鬼刀流出装是攻速鞋→鬼刀→海妖杀手(两刀就能劈出一刀真伤)→破败/饮血剑→穿甲弓/智慧末刃(两刀之后就能劈出双倍魔法伤害)→重伤刀/血手,除了前三件装,其他三件还是看对面阵容再作出调整,破败和智慧末刃在鬼刀加成下伤害也很高,也是有必要出的。前期核心的装备是鬼刀➕披风➕披风➕攻速鞋。中期的核心装备是海妖杀手➕破败/智慧末刃这样的附带攻击特效的装备。这套装备一旦黏上人基本上就能迅速砍死对面(我前几次试就是这样,对面也没想到伤害这么高)物理伤害➕真伤➕魔法伤害,由于海妖杀手加攻速buff,基本上出了这几件攻速就两点多,近身就是几秒死。

传统暴击流也就是无尽流在这个版本感觉更不适合亚索了,首先绿叉没了救主灵刃被动,个人觉得出的价值不高。而在以前,前期优势裸出无尽亚索基本就起来了,50%暴击加上20%额外的暴击伤害。但是现在版本无尽和其他暴击装一样只有40%暴击,而且初始暴击伤害加成只有8%,还不够抵消亚索的暴击伤害削减。如果出传统暴击装,考虑经济和收益,前两件就是攻速鞋和重伤弓/绿叉,这个装备想要压制对线不容易,因为重伤弓攻击力弱攻速加成不够看,绿叉没攻击力。当你辛辛苦苦攒钱出了绿叉或者重伤弓➕无尽(6000左右,假设你连攻速鞋都不要),你也只不过是伤害加90,暴击80%,攻速最多加40%,暴击伤害加成16%。所以说现有的无尽流由于移除了电刀,改了绿叉无尽被动,砍了无尽伤害,导致无尽流亚索前期不强,中期也不容易起来,后期伤害高但是很有可能根本到不了后期。我推荐的无尽流是攻速鞋→重伤弓→无尽(亚索出三件暴击装后无尽暴击伤害加成达到最高值40%)→不朽弓盾→纳沃利迅刃→(视情况而定的肉装)

总结一下,原本的暴击装基本上都是25%暴击几率,亚索出两件暴击就满了,攻速鞋➕暴击装➕暴击装第四件第五件就可以出肉。但是新版本暴击装只有20%暴击几率,这意味着亚索要出三件暴击装才能达到100%暴击,而且狂热从一开始的25%暴击变成了15%暴击,这让亚索出狂热的意义消失,另外,无尽和饮血伤害都被削弱,无尽被动前期削弱很厉害。这减少了前期优势玩家出无尽之后的无脑优势,增强了可玩性,多出了的各种新装备也提供了应付多种局势的不同出装。但这些对亚索来说无异于雪上加霜。失去了救主灵刃,并且只有20%暴击几率的绿叉,让绿叉这条路变得更适合ADC,而不是亚索。

最后,还是推荐鬼刀流,不被亚索被动限制,利用双倍暴击被动仅需3800就有三百多的伤害,加上海妖杀手破败智慧末刃,绝对够伤害。相应的,出了鞋子和三件暴击装,又要出破败/智慧末刃,就注定了双防薄弱,血量稀少,这就要考验浪人们的操作和意识了。

昨天打了一把,发现鬼刀暗改了,之前一把鬼刀两个披风就有225的附加伤害,现在最多只有200,降低了挺多的。然后就是亚索被动会把溢出的暴击率转化为伤害。我也发现了出海妖杀手太脆了的问题,毕竟这样前期没吸血。所以我推荐还是出鬼刀→布甲鞋/水银鞋→不朽盾弓→破败→水银刀/智慧末刃/死亡之舞/饮血剑/重伤弓→兰顿/血手/振奋甲。鬼刀和不朽盾弓和破败是核心装备。个人觉得两件吸血装配上新版死亡之舞应该挺好。

————————11月25号更新————————

昨晚打了一把10/0/0,不是排位是匹配,我没有先出鬼刀而是先出了攻速鞋,因为先出鬼刀和披风的话还是太贵了,攻速和移速不能很快跟上,输出虽然可以,但是操作空间减少,而且遇到打野gank基本上就跑不了。于是我选择先出攻速鞋再出鬼刀,移速和攻速上去了的亚索玩起来是真的舒服,我也靠着攻速三次双杀了对面中野。

12月10号更新

亚索现在又回归大削难玩状态了,鬼刀被动专门因为亚索永恩做了改动,目前版本增加了亚索永恩的攻速增长,但还是于事无补。今天突然发现无尽的被动从每20%的暴击几率增加一定的暴击伤害(满值增加40%暴击伤害)变成了拥有60%以上的暴击几率就可以增加35%暴击伤害,我看掌盟的新版本介绍没说无尽之刃的改动。

最新的发现是发现打法师或者优势的话可以出狂风之力代替不朽盾弓。因为狂风之力增加一段位移和伤害,可以补杀逃跑的残血敌人,也可以迅速逃跑。此外狂风之力的神话被动加移速,可以让亚索e起来很快乐。狂风之力的攻速加成也比不朽盾弓高多了,能让亚索更快进入状态。

今天试了一下前期攻速鞋➕狂热➕饮血,很快乐