
从一位工业设计师的角度来看:
1. 这不是锤子,如果是也不是好锤子,要么震得手痛要么甩飞出去要么砸不了东西,就是尾部曲线的设计以及锤子前端面的曲线,或许这样的形态操作可以在平面设计上表征自己具有一些设计的含量,这些手法很多,设计师都心知肚明,但在这我不认为是好的处理。包括整个锤子形象的处理,太过轻易。
2. 曲线不够漂亮,比如两个腋窝,这可能是职业病,毕竟在平面设计领域追求曲线过度并不常见。
3. 设计稿只是另外一种表征自己具有设计含量的手段,就像展示加工过程一样,但如果没有达到一定的程度,比如工艺的独特性等言之有物的东西,而当是一种例行手段的话,我并不觉得可行,因为很多人一看设计稿就说:“我艹,这是设计!”
字体,有其他讨论(
)。除了这,我觉得还不错,包括“锤子”这个名称以及自造的关键词等等。
更正一下:其实图上锤子前端面的曲线弧度并不小(并不弯曲),我答题的时候受那张设计稿的影响以为弯曲很大。
