
《游戏设计艺术(第2版)》由美国游戏设计师杰西·谢尔(Jesse Schell)撰写,于2016年4月由电子工业出版社出版中文译本(刘嘉俊等译)。作者曾任国际游戏开发者协会主席,拥有迪士尼在线游戏开发经验,其第一版曾获游戏开发者前线奖 。
该书系统阐述游戏设计的核心理论与方法,结合心理学、建筑学、音乐等11个领域视角,分析游戏机制、体验构建及开发流程。内容涵盖玩家心理、叙事结构、团队协作等维度,通过百余个“分析透镜”框架与案例解析,探讨设计伦理与迭代优化策略,为非技术背景从业者提供跨学科实践指导 。
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