全面战争新作为何选择三国作为背景?外国玩家对于三国有多少了解?

全面战争新作为何选择三国作为背景?外国玩家对于三国有多少了解?

谢谢邀请~

这个问题分成两个部分,一是为啥选三国,二是外国人有多了解。

先说第一个部分,我相信包括CA也好,育碧也好,P社也好,一定有或者有过以中国作为主角的游戏企划。CA的话,这两年一直在寻求新的突破口,比如战锤,比如阿提拉,都是新的尝试,新的切入点。现在中国市场比过去大大完善,加上全战系列最近几座有些疲软,那么把这个计划拿出来抖抖灰做出来就一点也不奇怪了。

至于为啥子是三国,CA肯定是先定下来,我们做点不一样的!我们做东方题材的!

孔雀王朝:全面战争?

新罗、百济与高句丽:全面战争?

(越南)郑阮纷争:全面战争?

不,以上显然很逗比,做亚洲题材不做中国日本做这些个逗比玩意儿是脑袋被门板夹了。

再做幕府将军3就真的会审美疲劳了,那就做中国吧。

好,中国历史上大部分都是统一王朝,秦汉晋隋唐宋元明清,怎么做?大唐打怛罗斯?北宋和塞北三朝死磕?清朝暴打葛二蛋?中国任何一个统一王朝的实力对周边都是碾压的,加上玩家的骚操作,还做不做平衡了?

那么混战时代呢?有五段,春秋战国、三国、南北朝、五代十国、民国军阀混战。最后一个时代太晚,除了三国其他都实在是太复杂,别说外国人,中国人不专门研究都完全搞不明白。五代是哪五代,五胡乱华分别是哪五个,战国时期七雄以外请再说出五个诸侯国。

但是三国这个时代,是个中国人都说得出来汉魏吴,都说得出来最后三国归晋天下一统,再文盲的都知道诸葛亮是跟着刘备而不是曹操混的。而且官方明确说明,照着小说做,那就简单多了嘛,框架背景梗概都有了,宣传起来、做起游戏内置百科来容易多了,你不明白这段历史(对外国人而言)?不用看那些枯燥晦涩的历史书!来看这本小说,小说哦~!里面把你想了解的都说明白了。

你要做个南北朝:全面战争,来,先把南史北史读完,合计只有180卷哦~比元史明史少多了哦~

我一个咸鱼突刺戳死你个逗比。

第二部分,外国玩家了解多少?

基本不了解。

如果排除中华文明圈的这些国家,针对欧美国家而言,一般人是真的不了解,就像你跑到街上问人家,瓦卢瓦王朝知道不?加洛林王朝知道不?巴本堡王朝知道不?约克和兰开斯特哪个是红玫瑰哪个是白玫瑰(多谢 @other 指正,写的时候走肾不走心了)?一般不是学历史的或者有这些个兴趣的人还真不知道。

我去年11月的时候和一个加拿大人去博物馆,国际博物馆协会加拿大分会的。我跟他说,这个东西,西汉的,对于中国人而言,西汉嘛,前202到8年,不知道详细年份的起码会有个概念。但对外国人而言就比较挠头了,West Han Dynasty??啥时候哦,没概念为。我突然意识到这个,才补一句,前2世纪到元年左右。

但是,我上面说了,这一作不需要玩家翻晦涩的历史书,不需要看枯燥的背景资料,去读小说,小说哦~!这一点对于一般向玩家真是太友好了。

这是外国人终于正视中国市场的开始,也是中国文化对外输出的一个重大突破口,如果以后我出国留学了,一个金发小哥来和我探讨荀彧,或者一个黑人小哥来跟我说他能不能cos李逵,或者某个妹子来跟我探讨Blue-black Jade是谁(林黛玉),卧槽我开心死了,大唐的文化输出终于出现了。