
《刺激战场》最新火力对决版本,自4月25日更新以来,苹果6玩家一直闪退的问题就一直存在。甚至一局游戏会闪退10几次,不光是严重影响游戏体验,已经到了完全无法正常游戏的地步。至于官方,在问题出现后的10几天时间中,不但没有修复这个问题,甚至连一句解释的话都没有,只是让玩家耐心等待。
像《刺激战场》这种闪退的问题,实话讲是非常重大的优化问题了,如果是别的游戏出现这种问题,那么基本上都会紧急维护修复,但是《刺激战场》的不作为,让很多玩家都是相当惊讶,因为完全没遇到过这种不负责任的运行方。虽然是在五一假期前出现的问题,但是作为运营方的这种完全无视玩家正常需求的作为实在是让人难以接受。
虽然,《刺激战场》在国内的服务器目前还没有开启充值系统,玩家都是不用花钱在玩游戏,但是这种态度,显然是不正常的。苹果手机用户在国内是拥有庞大的数量,用苹果6的玩家也不在少数。这种完全放弃玩家的行为,真是前所未见。这不是抛弃苹果6玩家的问题,而是所有玩家要抛弃《刺激战场》的节奏。
这里也分析下,《刺激战场》这种不作为的原因。大家应该都知道,《刺激战场》海外版本,在国外相当火,当然这种火,也只是我们从新闻上看见的而已,到底实际情况是怎么样的,大部分玩家是不得而知的,只能说让人怀疑。而《刺激战场》海外版本开启充值系统,也是非常让人关注的。据目前可以在网上看到的数据来看,充值系统开启后,盈利惨淡。被很多其他类型的游戏完爆。既然外服目前的情况这么糟。那么国服开启充值系统后的情况,就可以预见了。
《刺激战场》中的消费系统,毫无疑问,开箱子是主题。然而国内游戏市场的控制度是非常严谨的,像这种有着严重赌博行为的消费,能不能正常上线都是个问题。再来说说开箱子的服饰问题。《刺激战场》中的服饰不但数量过少,而且设计外观也是难以让人接受,这种箱子的盈利性,可想而知。相信不会有太多玩家进行大量氪金。
从上面的分析,不难可以看出。《刺激战场》的盈利性是非常低的,那么我们是不是可以这样理解,腾讯最近又拿下了几款别的手游的代理权,那么《刺激战场》是不是即将被腾讯所抛弃,或者说是从全力推广宣传的游戏,退化到,不管死活的地步?
