如何评价《明日方舟》新干员百炼嘉维尔及其强度?

如何评价《明日方舟》新干员百炼嘉维尔及其强度?

本文所有的评测内容是简历在2903、0潜的基础上,模组内容单独在模组部分进行评测。

百炼嘉维尔的风头大概率是被抢光了。但是这不代表她不强,百炼嘉维尔是一个正经的挡三近卫六星干员,能打>能抗,开技能后能打又能抗,是博士心中的避风港。我个人还是很看好的,我认为她属于强力干员的范畴。

与某个只能打消耗战的暴力女是不一样的!(煌:你再说一遍?)

日常推图:大杯天花板。比煌略低一线,原因是在于还是手短。弱是绝不可能的,挡三近卫保底的可靠感在这,决战状态还异常的坚挺,属于能用,但是比基石用起来舒适感低一些的水平。

集成战略:超大杯守门员。虽然不突出,但是各种藏品其实也都有加成,本体拥有本就很高的DPS,属于拿了不亏关键时刻不管是拿来吃炸弹、还是莽熊,都是很好的选择。另外如果抓到了touch(5星的精英NPC干员),更是直接起飞,在三技能期间只要被攻击到过一次,就会持续20秒一直流失生命(即使这一次只扣了100血,也会每秒5点流失20秒),touch每次治疗都能回复技力,让嘉维尔三技能的回转急速加快。

危机合约:预计大杯天花板。虽然说她的优势区间有限,但是在真需要抗线的情况下(比如有隐匿词条)应该还是一个可选上场角色。

剿灭与保全:超大杯守门员。剿灭现在只需要打一次,稳过关是最重要的,所以强度毋庸置疑。保全可以叠阻挡数,带3技能叠个挡7打7的百炼也相当优秀,是仅次于泥岩的地面大哥,但是整体来说还是不太行,毕竟风头还是高台的几位大姐头更盛。

血量2906,攻击816,防御451。属性也算是中规中矩,攻击力比煌稍低(低9点),生命与血量都稍高。

有一些人会说“2906的血量吃不起城防炮”,但是煌也吃不起城防炮呀(煌2821血)!这种事情还是交给泥岩和星熊吧!

热知识:开3技能就吃得下了

第一天赋能够让百炼嘉维尔的白值超越煌。

0阻挡时攻击力提升至898,防御力提升至497。

3阻挡时攻击力提升至996(嗯?),防御力提升至551。

5阻挡时(开3技能挡满时的基础白值)攻击力提升至1061,防御力提升至587。

提升还是比较可观的,下文技能评测也会考虑到挡0与挡满的场合区别。

第二天赋与本体的定位实际上是比较契合的。

一方面这个效果与3技能一起给了她决战抗线的本钱,另一方面这个天赋在肉鸽里面还能增幅藏品的回血效果,我个人觉得这个天赋还是可以的,至少在绝大多数场合都有用。

技能一其实比较鸡肋,自动回复,25消耗持续25秒,技能期间最多能打出20下。我觉得这个技能改成强力击会更合适,持续25秒攻击回血几乎没有就职的场景,可替代性太高了。

7级挡0时:攻击力提升至1437,技能总伤28740,DPS约为1149.6,基础回血约503,实际回血604,半血后回血705。

7级挡3时:攻击力提升至1594,技能总伤31880,DPS约为1,275.2,基础回血约558,实际回血670,半血后回血782。

专三挡0时:攻击力提升至1617,技能总伤32340,DPS约为1,293.6,基础回血约647,实际回血777,半血后回血906。

专三挡3时:攻击力提升至1793,技能总伤35860,DPS约为1,435,基础回血约718,实际回血862,半血后回血1006。

这里的回血实际上并不会这么多,随着敌方单位的护甲上升,回血量也会下降,但是即使怪物有800护甲,回血量折半,实际上也还是挺可观的。

但是还是那个问题,这个技能既没有很高的DPS,同时回转也不是很理想,初动只有10真空期也不短,打不了空降,所以总体来说还是比较鸡肋的。

专精建议:7级

技能二是一个高复合技能,首先攻击范围会扩大为霰弹狙的范围,加攻的幅度较高的同时,还提供了不错的防御加成。技能35的回转却有36~40秒的持续时间,初动25启动很快,可以说技能覆盖率很高。

最大的特色还是攻击未阻挡敌人的时候能够用中等力度拖拽至自己面前,可以算是一个小号的“抽水马桶”,甚至某些喜欢反摆的博士可以拿来整活(某ZC)?

7级挡0时:攻击力提升至2156,技能持续36秒,技能期间可以攻击30次,技能总伤64680,DPS约为1796.67。防御提升至696。

7级挡3时:攻击力提升至2391,技能持续36秒,技能期间可以攻击30次,技能总伤71730,DPS约为1992.5。防御提升至772。

专三挡0时:攻击力提升至2515,技能持续40秒,技能期间可以攻击33次,技能总伤82995,DPS约为2074.88。防御提升至756。

专三挡3时:攻击力提升至2789,技能持续40秒,技能期间可以攻击33次,技能总伤92037,DPS约为2300.93。防御提升至827。

这个2技能本身加攻的数值并不低,大范围打3总伤高达8万+,实际上还是挺不错的,表现会比预期的强很多,破甲线也不低,技能总伤让人眼前一亮。

但是这个技能我认为定位不是特别的明确:作为盾后输出来说,他有较高的白值和总伤,但是防御加成就失去了价值。作为盾前输出,感觉也没有煌暖机后抗打+稳定。所以技能二在数值给力的同时,又有点浪费模板。

而小马桶效果,或许在未来能有迷之高光?

专精建议:先7级,等宽裕了后专三

三技能是我认为当之无愧的核心技能。

除了高额的攻击力上升外,还有高额的攻速上升。

阻挡数+2能够提升天赋的加成进一步增加数值。

技能期间直接减伤50%,这抗性其实非常强力,配合天赋的医疗加成,抗线能力跃升。另外这50%伤害会分摊到持续20秒的生命流失,虽然生命流逝是会致死,但是高压波次都扛过来了,想流血流死还是很难的。

7级挡0时:攻击力提升至1796,攻击间隔0.72/S,技能期间可以攻击34次,技能总伤61064,DPS约为2442.56。

7级挡3时:攻击力提升至1992,攻击间隔0.72/S,技能期间可以攻击34次,技能总伤67728,DPS约为2709.12。

7级挡5时:攻击力提升至2122,攻击间隔0.72/S,技能期间可以攻击34次,技能总伤72148,DPS约为2885.92。

专三挡0时:攻击力提升至2156,攻击间隔0.6/S,技能期间可以攻击41次,技能总伤88396,DPS约为3535.84。

专三挡3时:攻击力提升至2391,攻击间隔0.6/S,技能期间可以攻击41次,技能总伤98031,DPS约为3921.24。

专三挡5时:攻击力提升至2547,攻击间隔0.6/S,技能期间可以攻击41次,技能总伤104427,DPS约为4177.08。

技能三的数值实在是很恐怖。但看总伤和攻击力,仿佛就跟2技能差不多,但是如果看DPS就不一样了,专三后3500起步的DPSS,最高接近4200,就两个字:离谱。

(热知识:42的DPS是2655,风笛的DPS不计算天赋暴击DPS是2605)

就凭这个DPS,就不可能出现什么“只有50%减伤扛不了多久”的情况了,反而应该担心怪物那边能抗多久?

目前看来这个三技能至少也是最优质的的解场手段之一,但是也不是没有问题的,那就是42太强了(没错)。

自从42落地以后,就没几个BOSS是能够让我方挡住扛着杀的,所以百炼嘉维尔最终恐怕也只能对精英怪重拳出击,但是这也不代表她就不可靠了。

百炼嘉维尔强度在限定之中,我个人认为应该是仅次于水陈的水平(我觉得比耀光要更好用,与红蒂55开)。

她不一定能够跻身进入四大基石的行列,但是有可能能凭借一己之力在“基石”这个名称之外扛起一片江山,只可惜......

为什么不是双持双巨!

我是野蛮人的骄傲!!!!

百炼嘉维尔,俗称百佳

看起来是个非常顺应时代的强力挡三近卫,可能比煌更像近幽灵鲨的上位,抽了肯定不亏。3技能应该是最出色的技能,本人预定3技能专三。

主要原因还是在于这个干员的天赋和技能很契合。

3技能开启后阻挡变5,但是会拥有不错的伤害减免机制,同时配合第一天赋,虽不是锁血但可能能达到胜似锁血的效果,毕竟明日方舟里纯靠攻击力直接秒我方干员的情况还是比较少的。

而技能开启后输出能力也大幅度的提升了,天赋还能随着阻挡的单位增加而给予属性上的提升,可以说是一个攻守兼备的挡三近卫。

本体是挡三近卫

第一天赋阻挡单位的时候攻防会上升。

第二天赋被奶时治疗量上升,半血后效果进一步提升。

一技能,每次攻击的时候都能附带吸血

二技能、攻击范围会扩大一排(变成水陈的攻击范围)

这里截图没截好,所以用杨颜录播来截图了。

这里先看一下白值,没触发天赋的情况下攻击898,防御496,还是很标准的。

根据演示,目测是按中等力度拉扯。

攻击力增加到2399(挡1状态下),防御增加到740,攻击增幅比3技能还高点,但是不加攻速。

3技能,类似DOTA的船长船油。

这个图里有阻挡敌人,所以目测这个加攻幅度应该在120%左右,攻击速度目测是1S1下,阻挡数5。

减伤目测是50%左右,但是技能结束后会不会流血死目前未知。

根据演示,这个技能目测持续时间是25S到30S左右,回转可能在40-50,所以还是很优秀的。