为什么《王者荣耀》征召模式双方不能使用相同英雄,它的意义何在?

为什么《王者荣耀》征召模式双方不能使用相同英雄,它的意义何在?

本来还在打代码的我突然被邀请 @Joker (手动震惊)

首先先看征召模式是从什么段位开始的,没错,是钻石,那么很多问题就引刃而解了。

段位达到钻石,你基本上就已经有了50星的基础,开始意识到王者荣耀这游戏是个什么类型的游戏了,已经开始思索经济、节奏、套路这些词汇究竟是什么意思:

(上面是我写的一篇关于经济、节奏的文章,看了以后不可能上不了钻石)

在钻石以上,最简单的问题就是我们为什么要看到对面选啥来选我们的英雄?如果对面一楼选了一个后裔,我们就可以有针对性的来一手孙策制裁,保证对面后裔难受。但是反观我方,如果我方选了一手鲁班,但是对面就不能用孙策,也就意味着对于英雄克制方式的模仿能力下降了,避免了常见的套路,反而就要想新套路了,比如拿一手芈月来打鲁班。

上到王者低星,基本上没人会觉得双方用同样的英雄有意思,大家想的都是如何counter对面的英雄,在阵容上取得优势

比如下面这张截图,兰陵王,元歌,墨子,狂铁,老虎。前期辅助打野中路三人入侵,强控加输出就是针对李白而选的,周瑜前期就那三团火,而且项羽除了肉和那几点控制也没什么可以秀的。所以我们在选英雄的时候就知道要打闪电战,前期入侵,中期推塔,后期团战必胜的那种玩法。10:40秒解决战斗,如果我们在选一个对面选过的英雄,那还怎么玩?本来就是要打前期,来个李白打野思路会完全错掉的。所以可以看出有的时候丰富自己的队伍比选对面选过的英雄一样有趣。

回到问题本身,征召模式的意义何在?

现在答案不是已经显而易见了吗?就是用更高层次的玩法来玩这个游戏。

玩家们是宁愿看到韩信和李白天秀对抗,还是俩泼猴玩真假美猴王?

玩家们是宁愿看到元歌和婉儿中路互秀,还是米莱迪玩机器人工坊?

玩家们是宁愿看到公孙离大战马可波罗,还是两个陈咬金演基情戏?

在更高的角度,看事情的方式是完全不一样的,这就是为什么天美要设计在钻石,这个已经了解游戏规则和套路的这个段位,来开始征召模式。

【欢迎留言评论】

(好了回去敲代码了)手动狗头:)