
网络三维又称网络3D,是虚拟现实技术在网络中的应用形式,其技术核心为虚拟现实建模语言(VRML) 。VRML于1994年在万维网会议上首次提出 ,其VRML97版本于1997年12月作为国际标准发布,1998年1月正式获得ISO标准 。该语言通过文本文件传输三维模型数据并在用户端实时渲染,定义了集成3D图形和多媒体的交换标准,可构建可漫游、可共享的网络三维虚拟世界,文件格式为ASCII描述性语言,支持本地浏览器插件解释执行 。
VRML1.0版本于1995年发布,基于SGI Open Inventor2.0修改但缺乏交互性;1996年推出的VRML2.0新增动态场景创建功能 。1998年,VRML组织更名为Web3D组织并推动制定新的标准Extensible 3D(X3D),该标准于2001年发布,整合了XML、Java等技术 。应用领域涵盖工程设计、教育教学,其应用可归为商务、教育、娱乐和虚拟社区等类别 。
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